CTepBo4ka-

Ucraina
Su FACEIT dal 2020 191 match registrati 47 match in 30 giorni
ELO
2.630
Picco 30 giorni: 2.647
Rank EU
#33.439
Ucraina #1.461 in Ucraina
Ultimo aggiornamento:

Come gioca CTepBo4ka-?

Rating 1,00 (su 180 match) K/R 0,70 ADR 75,5 da 191 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 180 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (126 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 14 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+7 p.p. · Ø 39 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 92 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 191 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 60 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 17x 4K, 2 ace in 126 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 14 %
Danni utility per round 2,9−1,2 · Ø 4,1 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,36+0,06 · Ø 0,30 meglio di 68 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshot +2 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +282
= Invariato
ADR a 76,3
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 191 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −95 ELO
48 match · 42 % di winrate
Al 3° match del giorno −30 ELO
34 match · 35 % di winrate
Il giovedì −5 ELO, winrate 36 %

Dove CTepBo4ka- perde più ELO su Dust 2: −95 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,59 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 30 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 191 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % meglio di 34 %
0,70 meglio di 27 %
75,0 meglio di 19 %
1,01 meglio di 38 %
42 % su 239 duelli meglio di 7 %
35 % su 31 situazioni meglio di 37 %
Dust 248
42 % meglio di 16 %
0,63 meglio di 6 %
70,3 meglio di 6 %
0,91 meglio di 9 %
41 % su 187 duelli meglio di 6 %
43 % su 23 situazioni meglio di 64 %
Ancient42
60 % meglio di 74 %
0,76 in linea con la media
82,7 meglio di 49 %
1,11 meglio di 69 %
51 % su 201 duelli meglio di 42 %
54 % su 13 situazioni meglio di 85 %
Anubis18
78 % meglio di 99 %
0,67 meglio di 14 %
73,9 meglio di 14 %
0,96 meglio di 21 %
54 % su 70 duelli meglio di 61 %
58 % su 12 situazioni meglio di 89 %
Nuke17
59 % meglio di 62 %
0,79 meglio di 61 %
81,9 meglio di 47 %
1,10 meglio di 62 %
53 % su 80 duelli in linea con la media
36 % su 11 situazioni meglio di 40 %
Cache5
60 % -
0,63 -
70,1 -
0,93-
38 % su 21 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,50 -
56,4 -
0,54-
14 % su 7 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca CTepBo4ka-

In 191 match CTepBo4ka- arriva a K/R 0,70 e ADR 75,5; il rating dei 180 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 46 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 78 % di winrate in 18 match. In 60 su 180 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 75 sotto 0,90. In 126 match con valori dettagliati: 17x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. CTepBo4ka- perde più ELO su Dust 2 (−95 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Ancient (+124 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +91 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshot +2 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +282. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,3. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 55 %, bilancio ELO +73.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.