COXY-
Come gioca COXY-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (384 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 1,04). Appena sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 82,7. Ultimi 3 mesi: 81,6 (all'inizio 80,4). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 46 %). Leggermente sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 52 %). Appena sotto la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.802. Ultimi 3 mesi: 2.686 (all'inizio 2.641).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 440 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove COXY- perde più ELO su Dust 2: −94 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 47 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,24 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 440 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca COXY-
In 593 match COXY- arriva a K/R 0,75 e ADR 81,2; il rating dei 440 match con rating è di 1,06. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 59 % di winrate in 29 match. In 183 su 440 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 151 sotto 0,90. In 384 match con valori dettagliati: 59x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. COXY- perde più ELO su Dust 2 (−94 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+204 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +204 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,06, ADR a 81,6, ELO a 2.686. Ultimi 30 giorni: 106 match, winrate 49 %, bilancio ELO −41.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.