CEMEN_BAMKIN

Cina
Su FACEIT dal 2023 106 match registrati 37 match in 30 giorni
ELO ▲ 101
3.195
Picco 30 giorni: 3.195
Rank EU ▲ 593 posti
#3.778
Cina #117 in Cina
30 giorni · prima #4.371 · migliore #3.778
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 12m 51s

Come gioca CEMEN_BAMKIN?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 92,9 da 106 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 94 %
1,25
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 86 %
Distribuzione del rating da 106 match
eccezionale da 1,80 11 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 6 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (81 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+6 p.p. · Ø 42 % meglio di 89 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,27 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 106 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 76 %
Round con 3K 6,5 %+2,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 97 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 meglio di 94 %
4K e Ace 24x 4K, 5 ace in 81 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 3,4−0,5 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,31−0,01 · Ø 0,32 meglio di 47 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se CEMEN_BAMKIN sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 87 match negli ultimi 3 mesi e 19 prima.

Kill per round (K/R)

0,88
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,92.

Pattern

Dagli ultimi 106 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,27 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 49 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 106 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage59
59 % meglio di 69 %
0,89 meglio di 92 %
92,8 meglio di 90 %
1,24 meglio di 91 %
55 % su 318 duelli meglio di 64 %
48 % su 29 situazioni meglio di 77 %
Ancient19
58 % meglio di 58 %
0,94 meglio di 98 %
99,6 meglio di 97 %
1,32 meglio di 97 %
62 % su 84 duelli meglio di 93 %
35 % su 20 situazioni meglio di 40 %
Dust 214
50 % -
0,86 -
89,0 -
1,28-
50 % su 70 duelli -
54 % su 13 situazioni -
Anubis8
63 % -
0,81 -
86,5 -
1,11-
59 % su 37 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache3
67 % -
0,82 -
85,9 -
1,20-
73 % su 11 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca CEMEN_BAMKIN

In 106 match CEMEN_BAMKIN fa 0,89 di K/R, 92,9 di ADR e 1,25 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,5 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 59 match. In 67 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (63 %), in 15 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 24x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,28. Va meglio su al 2° match del giorno (+123 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +123 ELO. Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 54 %, bilancio ELO +51.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.