Byron-_-

Italia
114 match registrati
ELO
2.947
Picco delle ultime 114 partite: 3.484
Rank EU ▼ 1.242 posti
#10.071
Italia #38 in Italia
30 giorni · prima #8.829 · migliore #8.829
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Byron-_-?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,2 da 114 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 114 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (16 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 11 % nessun confronto
Entry duel vinti 55 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 33 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 40 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,0 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 % nessun confronto
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 114 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,4).

Round con 2K 13,1 % nessun confronto
Round con 3K 4,0 % nessun confronto
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 16 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi in linea con la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 % nessun confronto
Danni utility per round 3,1 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,31 nessun confronto
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Byron-_- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 18 match negli ultimi 3 mesi e 96 prima.

Kill per round (K/R)

0,73
LugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 114 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −166 ELO
34 match · 50 % di winrate
Su Mirage −115 ELO
22 match · 27 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −231 ELO, winrate 37 %

Dove Byron-_- perde più ELO su Dust 2: −166 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,12 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 114 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % meglio di 36 %
0,77 meglio di 58 %
82,2 meglio di 52 %
1,10 meglio di 62 %
54 % su 140 duelli meglio di 61 %
50 % su 16 situazioni meglio di 80 %
Mirage22
27 % meglio di 1 %
0,62 meglio di 4 %
68,1 meglio di 3 %
0,88 meglio di 4 %
33 % su 64 duelli meglio di 1 %
45 % su 11 situazioni meglio di 71 %
Ancient20
60 % meglio di 72 %
0,71 meglio di 28 %
71,8 meglio di 6 %
0,98 meglio di 25 %
56 % su 68 duelli meglio di 72 %
23 % su 13 situazioni meglio di 15 %
Nuke15
47 % meglio di 21 %
0,75 meglio di 40 %
80,0 meglio di 36 %
1,06 meglio di 43 %
43 % su 56 duelli meglio di 8 %
44 % su 9 situazioni meglio di 62 %
Anubis9
44 % -
0,75 -
79,7 -
1,06-
48 % su 21 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno8
63 % -
0,65 -
77,7 -
0,88-
60 % su 30 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache6
50 % -
0,81 -
89,8 -
1,08-
62 % su 37 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Byron-_-

In 114 match Byron-_- fa 0,72 di K/R, 77,2 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,9 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 20 match. In 47 su 114 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 44 sotto 0,90. In 16 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Byron-_- perde più ELO su Dust 2 (−166 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Ancient (+128 ELO, winrate 60 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.