Buzeranty67

Slovacchia
Su FACEIT dal 2021 89 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Buzeranty67?

Rating 0,97 (su 56 match) K/R 0,70 ADR 74,8 da 89 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 41 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 56 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (30 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 3 %
Entry duel vinti 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 14 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 14 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−8 p.p. · Ø 22 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,8 · Ø 1,7 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 1 in 89 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,1 %−0,7 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 56 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 16 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 30 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+3 p.p. · Ø 36 % meglio di 77 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,26+0,01 · Ø 0,25 meglio di 51 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 38 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,5, Winrate −9 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,73). Leggermente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 89 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −4 ELO
26 match · 46 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +28 ELO, winrate 44 %

Dove Buzeranty67 perde più ELO su Dust 2: −4 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,69 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 89 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 226
46 % meglio di 34 %
0,65 meglio di 18 %
71,6 meglio di 13 %
0,94 meglio di 28 %
47 % su 43 duelli meglio di 32 %
44 % su 9 situazioni meglio di 67 %
Mirage23
61 % meglio di 85 %
0,66 meglio di 24 %
69,5 meglio di 8 %
0,92 meglio di 23 %
53 % su 49 duelli meglio di 69 %
22 % su 9 situazioni meglio di 13 %
Anubis12
67 % -
0,83 -
84,8 -
1,25-
52 % su 23 duelli -
-
Inferno11
36 % -
0,67 -
73,3 -
0,88-
30 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache8
38 % -
0,77 -
83,3 -
0,98-
54 % su 13 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,78 -
81,0 -
1,05-
47 % su 15 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Ancient3
67 % -
0,66 -
77,4 -
0,89-
27 % su 15 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Buzeranty67

In 89 match Buzeranty67 arriva a K/R 0,70 e ADR 74,8; il rating dei 56 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 7. In media 15,7 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 12 match. In 18 su 56 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 23 sotto 0,90. In 30 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,04. Buzeranty67 perde più ELO su Dust 2 (−4 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+33 ELO, winrate 61 %). In calo: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,5, Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 38 %. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 25 %, bilancio ELO −1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.