Burti34
Come gioca Burti34?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (146 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media55 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,8 %).
Utility e death
Punto di forza8,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,57). Leggermente sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 0,82). Leggermente sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 84,8. Ultimi 3 mesi: 80,4 (all'inizio 70,1). Appena sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 53 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 46 %). In linea con la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.777. Ultimi 3 mesi: 1.459 (all'inizio 1.752).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 33 %.
Pattern
Dagli ultimi 226 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Burti34 perde più ELO su Inferno: −43 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 41 · Vertigo
- Rating massimo in una partita: 2,26 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 226 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Burti34
In 226 match Burti34 fa 0,65 di K/R, 76,9 di ADR e 0,91 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 8,3. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Rating con 0,91. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 7. In media 14,2 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 51 % di winrate in 80 match. In 53 su 226 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 116 sotto 0,90. In 146 match con valori dettagliati: 13x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. Burti34 perde più ELO su Inferno (−43 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Anubis (+119 ELO, winrate 36 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +10,3, Headshot +3 p.p.. In calo: ELO −293. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 47 %. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 45 %, bilancio ELO +66.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.