Bullseyee48

Lettonia
Su FACEIT dal 2024 193 match registrati 54 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Bullseyee48?

Rating 0,86 (su 192 match) K/R 0,65 ADR 73,0 da 193 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 9 %
0,86
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 42 %
Distribuzione del rating da 192 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 38 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 5. Percentuale di headshot più alta della media a livello 5.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (126 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 16 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 25 %−14 p.p. · Ø 39 % meglio di 4 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 10 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,83 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 49 %+5 p.p. · Ø 44 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 34 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 2 in 193 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,0 %−1,9 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 13 %
Round con 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 40 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 18 %
4K e Ace 12x 4K, 3 ace in 126 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,25).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 14 %
Danni utility per round 2,4−1,4 · Ø 3,8 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,05−0,20 · Ø 0,25 meglio di 3 %
Round con death 78 %+5 p.p. · Ø 73 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,65, Rating a 0,85, ADR a 72,0, Winrate a 47 %
▼ Peggiorato
ELO −499

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,66). Nettamente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 193 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −46 ELO
31 match · 52 % di winrate
Al 3° match del giorno −26 ELO
30 match · 33 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −38 ELO, winrate 42 %
Il martedì +36 ELO, winrate 41 %

Dove Bullseyee48 perde più ELO su Dust 2: −46 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,07 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 193 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % in linea con la media
0,61 meglio di 12 %
68,9 meglio di 11 %
0,83 meglio di 11 %
39 % su 314 duelli meglio di 7 %
21 % su 28 situazioni meglio di 12 %
Ancient34
44 % meglio di 27 %
0,65 meglio di 25 %
76,7 meglio di 41 %
0,83 meglio di 10 %
47 % su 222 duelli meglio di 38 %
9 % su 11 situazioni meglio di 3 %
Dust 231
52 % meglio di 58 %
0,72 meglio di 61 %
79,1 meglio di 57 %
0,99 meglio di 58 %
48 % su 180 duelli meglio di 43 %
25 % su 16 situazioni meglio di 18 %
Anubis21
43 % meglio di 27 %
0,67 meglio di 33 %
75,3 meglio di 33 %
0,89 meglio di 22 %
47 % su 149 duelli meglio di 39 %
27 % su 11 situazioni meglio di 25 %
Nuke16
44 % meglio di 24 %
0,58 meglio di 8 %
63,4 meglio di 5 %
0,76 meglio di 4 %
42 % su 64 duelli meglio di 13 %
50 % su 10 situazioni meglio di 80 %
Inferno13
54 % -
0,65 -
70,8 -
0,86-
43 % su 69 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Cache10
40 % -
0,65 -
75,7 -
0,83-
40 % su 57 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Vertigo6
50 % -
0,75 -
78,0 -
0,94-
53 % su 32 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Bullseyee48

In 193 match Bullseyee48 arriva a K/R 0,65 e ADR 73,0; il rating dei 192 match con rating è di 0,86. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 25 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 5. In media 14,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 54 % di winrate in 13 match. In 39 su 192 match il rating è stato 1,10 o più (20 %), in 112 sotto 0,90. In 126 match con valori dettagliati: 12x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,00. Bullseyee48 perde più ELO su Dust 2 (−46 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+109 ELO, winrate 50 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 54 % di winrate, +58 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: ELO −499. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, Rating a 0,85, ADR a 72,0, Winrate a 47 %. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 41 %, bilancio ELO −8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.