BuNkEn

Svezia
Su FACEIT dal 2014 308 match registrati 100 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BuNkEn?

Rating 1,04 (su 302 match) K/R 0,72 ADR 81,2 da 308 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 302 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (231 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 78 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 3 in 308 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,1 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 42 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 47x 4K, 5 ace in 231 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 93 %
Danni utility per round 5,9+1,8 · Ø 4,1 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,25−0,05 · Ø 0,30 meglio di 35 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,0, ELO +136
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,67). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 308 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −109 ELO
42 match · 48 % di winrate
Su Inferno −68 ELO
65 match · 60 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −157 ELO, winrate 39 %

Dove BuNkEn perde più ELO su Mirage: −109 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 54 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,93 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 308 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 281
52 % meglio di 46 %
0,73 meglio di 41 %
85,3 meglio di 69 %
1,05 in linea con la media
46 % su 318 duelli meglio di 20 %
46 % su 63 situazioni meglio di 73 %
Inferno65
60 % meglio di 58 %
0,73 meglio di 34 %
80,9 meglio di 33 %
1,08 meglio di 46 %
56 % su 226 duelli meglio di 61 %
46 % su 35 situazioni meglio di 70 %
Cache48
48 % -
0,73 -
81,3 -
1,04-
46 % su 195 duelli -
54 % su 24 situazioni -
Mirage42
48 % meglio di 31 %
0,62 meglio di 4 %
72,0 meglio di 9 %
0,88 meglio di 5 %
48 % su 149 duelli meglio di 27 %
50 % su 24 situazioni meglio di 81 %
Nuke39
54 % in linea con la media
0,78 meglio di 58 %
82,8 meglio di 52 %
1,13 meglio di 69 %
54 % su 142 duelli meglio di 57 %
52 % su 23 situazioni meglio di 82 %
Ancient20
65 % meglio di 85 %
0,74 meglio di 41 %
85,7 meglio di 65 %
1,03 meglio di 43 %
60 % su 106 duelli meglio di 87 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Anubis5
20 % -
0,51 -
55,4 -
0,77-
44 % su 16 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass5
80 % -
0,68 -
77,1 -
0,85-
54 % su 13 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
92,3 -
1,13-
38 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BuNkEn

In 308 match BuNkEn arriva a K/R 0,72 e ADR 81,2; il rating dei 302 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,8 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 65 % di winrate in 20 match. In 129 su 302 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 119 sotto 0,90. In 231 match con valori dettagliati: 47x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,10. BuNkEn perde più ELO su Mirage (−109 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+95 ELO, winrate 52 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, −75 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,0, ELO +136. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 100 match, winrate 51 %, bilancio ELO −56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.