BrowNyy-

Germania
Su FACEIT dal 2014 311 match registrati 89 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BrowNyy-?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,4 da 311 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 311 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (242 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 12 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+2 p.p. · Ø 40 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 311 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,2 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 35 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 45x 4K, 4 ace in 242 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 64 %
Danni utility per round 4,7+0,7 · Ø 4,0 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,44+0,13 · Ø 0,31 meglio di 84 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 32 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +110
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 79,9, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 311 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −228 ELO
43 match · 42 % di winrate
Al 4° match del giorno −79 ELO
36 match · 47 % di winrate
Il martedì +11 ELO, winrate 43 %

Dove BrowNyy- perde più ELO su Inferno: −228 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,70 · Ancient
  3. Più kill in un match: 40 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 311 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 298
54 % meglio di 52 %
0,73 meglio di 38 %
77,7 meglio di 29 %
1,03 meglio di 39 %
44 % su 464 duelli meglio di 12 %
43 % su 65 situazioni meglio di 62 %
Ancient89
61 % meglio di 75 %
0,79 meglio di 67 %
85,6 meglio di 67 %
1,08 meglio di 60 %
50 % su 407 duelli meglio di 37 %
42 % su 43 situazioni meglio di 60 %
Inferno43
42 % meglio di 9 %
0,76 meglio di 42 %
79,5 meglio di 28 %
1,03 meglio di 25 %
54 % su 182 duelli meglio di 44 %
30 % su 10 situazioni meglio di 29 %
Anubis34
53 % in linea con la media
0,76 meglio di 54 %
81,5 meglio di 49 %
1,06 in linea con la media
54 % su 141 duelli meglio di 59 %
42 % su 19 situazioni meglio di 58 %
Mirage19
47 % meglio di 23 %
0,67 meglio di 13 %
71,9 meglio di 8 %
0,93 meglio di 12 %
39 % su 88 duelli meglio di 2 %
44 % su 9 situazioni meglio di 68 %
Nuke18
39 % meglio di 7 %
0,71 meglio di 24 %
79,4 meglio di 34 %
0,98 meglio di 20 %
39 % su 59 duelli meglio di 2 %
36 % su 11 situazioni meglio di 41 %
Cache10
40 % -
0,71 -
79,3 -
1,02-
43 % su 49 duelli -
67 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BrowNyy-

In 311 match BrowNyy- fa 0,75 di K/R, 80,4 di ADR e 1,04 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,5 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 89 match. In 116 su 311 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 111 sotto 0,90. In 242 match con valori dettagliati: 45x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,08. BrowNyy- perde più ELO su Inferno (−228 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Dust 2 (+392 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +110. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 79,9, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 56 %, bilancio ELO +160.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.