Brosskl

Austria
Su FACEIT dal 2022 192 match registrati 36 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Brosskl?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,4 da 192 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 192 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 16 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (118 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 54 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

12 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 12 %−10 p.p. · Ø 22 % meglio di 5 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 36 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 3 in 192 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 16 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 22 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 8 %
4K e Ace 18x 4K, 1 ace in 118 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 2,2−2,0 · Ø 4,2 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,24−0,05 · Ø 0,29 meglio di 36 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p.
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 1,00, ADR a 76,5
▼ Peggiorato
ELO −122

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,73). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 192 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −120 ELO
31 match · 42 % di winrate
Su Anubis −90 ELO
29 match · 38 % di winrate
Tra le 6 e le 12 ±0 ELO, winrate 40 %
Il venerdì +30 ELO, winrate 20 %

Dove Brosskl perde più ELO al 3° match del giorno: −120 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,92 · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 192 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage58
52 % in linea con la media
0,74 meglio di 48 %
81,7 meglio di 52 %
1,03 meglio di 47 %
51 % su 241 duelli in linea con la media
41 % su 34 situazioni meglio di 60 %
Dust 251
55 % meglio di 62 %
0,69 meglio di 25 %
75,1 meglio di 20 %
0,98 meglio di 29 %
58 % su 180 duelli meglio di 83 %
33 % su 33 situazioni meglio di 38 %
Ancient35
49 % meglio di 38 %
0,69 meglio di 23 %
70,7 meglio di 5 %
0,97 meglio di 27 %
47 % su 144 duelli meglio di 25 %
21 % su 33 situazioni meglio di 13 %
Anubis29
38 % meglio di 8 %
0,71 meglio di 33 %
75,3 meglio di 19 %
0,97 meglio di 26 %
57 % su 112 duelli meglio di 77 %
25 % su 20 situazioni meglio di 18 %
Nuke19
63 % meglio di 74 %
0,74 meglio di 41 %
76,3 meglio di 20 %
1,07 meglio di 53 %
50 % su 98 duelli meglio di 36 %
36 % su 11 situazioni meglio di 40 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Brosskl

In 192 match Brosskl fa 0,71 di K/R, 76,4 di ADR e 1,00 di rating. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,2. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 63 % di winrate in 19 match. In 68 su 192 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 67 sotto 0,90. In 118 match con valori dettagliati: 18x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. Brosskl perde più ELO al 3° match del giorno (−120 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+180 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p.. In calo: ELO −122. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 1,00, ADR a 76,5. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 58 %, bilancio ELO −60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.