Braz_12

Portogallo
Su FACEIT dal 2017 259 match registrati 90 match in 30 giorni
ELO ▲ 52
3.006
Picco 30 giorni: 3.140
Rank EU ▼ 2.889 posti
#8.120
Portogallo #99 in Portogallo
30 giorni · prima #5.231 · migliore #3.774
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Braz_12?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,0 da 259 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 7 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 259 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (182 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
Entry duel vinti 44 %−8 p.p. · Ø 52 % meglio di 2 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 5 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,4 · Ø 1,5 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 259 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 17 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 25 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 24 %
4K e Ace 25x 4K, 4 ace in 182 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 6,7+2,8 · Ø 3,9 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ADR +4,0, ELO +145
= Invariato
K/R a 0,69, Rating a 0,95, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,67). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 259 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −163 ELO
46 match · 43 % di winrate
Su Anubis −77 ELO
32 match · 41 % di winrate
La domenica −134 ELO, winrate 36 %

Dove Braz_12 perde più ELO al 3° match del giorno: −163 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,34 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 259 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage69
58 % meglio di 64 %
0,74 meglio di 39 %
81,1 meglio di 44 %
1,02 meglio di 34 %
44 % su 311 duelli meglio di 9 %
40 % su 40 situazioni meglio di 54 %
Dust 260
50 % meglio di 31 %
0,65 meglio di 9 %
72,6 meglio di 9 %
0,92 meglio di 8 %
43 % su 310 duelli meglio di 8 %
20 % su 15 situazioni meglio di 9 %
Ancient59
54 % meglio di 45 %
0,72 meglio di 31 %
82,1 meglio di 49 %
0,96 meglio di 17 %
45 % su 346 duelli meglio di 12 %
33 % su 30 situazioni meglio di 36 %
Anubis32
41 % meglio di 10 %
0,62 meglio di 3 %
71,4 meglio di 6 %
0,82 meglio di 1 %
43 % su 137 duelli meglio di 8 %
22 % su 18 situazioni meglio di 14 %
Nuke29
48 % meglio di 23 %
0,67 meglio di 11 %
74,4 meglio di 15 %
0,94 meglio di 10 %
42 % su 146 duelli meglio di 5 %
60 % su 10 situazioni meglio di 89 %
Inferno9
44 % -
0,54 -
65,1 -
0,75-
45 % su 33 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Braz_12

In 259 match Braz_12 fa 0,69 di K/R, 77,0 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,7. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 69 match. In 76 su 259 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 117 sotto 0,90. In 182 match con valori dettagliati: 25x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,96. Braz_12 perde più ELO al 3° match del giorno (−163 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Ancient (+161 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +107 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,0, ELO +145. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,95, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 90 match, winrate 50 %, bilancio ELO −64.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.