Br4tkO

Ucraina
Su FACEIT dal 2018 510 match registrati 134 match in 30 giorni
ELO ▲ 328
3.884
Picco 30 giorni: 4.044
Rank EU ▼ 65 posti
#215
Ucraina #18 in Ucraina
30 giorni · prima #150 · migliore #113
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Br4tkO?

Rating 1,16 (su 377 match) K/R 0,80 ADR 84,9 da 510 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 377 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.500+ ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
ClutcherEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (324 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (54 %).

Round con first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 58 %+4 p.p. · Ø 54 % meglio di 74 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 80 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 77 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

64 % di headshot e quindi molto sopra la media (54 %).

Percentuale di headshot 64 %+10 p.p. · Ø 54 % meglio di 94 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−8 p.p. · Ø 13 % meglio di 38 %
K/D 1,18+0,07 · Ø 1,11 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,2 dalle ultime 377
Kill col coltello 3 in 377 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (14,1 %).

Round con 2K 15,1 %+1,0 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 60 %
Round con 3K 5,0 %+0,4 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 58 %
MVP per match 2,6+0,1 · Ø 2,5 meglio di 46 %
4K e Ace 51x 4K, 12 ace in 324 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,42+0,08 · Ø 0,34 meglio di 73 %
Round con death 68 %−2 p.p. · Ø 70 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,2, Headshot +3 p.p.
= Invariato
Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
ELO −67

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,76). Leggermente sopra la media (0,78).

Pattern

Dagli ultimi 377 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −120 ELO
20 match · 35 % di winrate
Con kiy0o nel team senza valore ELO
42 match · 43 % di winrate
Il venerdì −63 ELO, winrate 43 %

Dove Br4tkO perde più ELO su Cache: −120 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,19 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 48 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 377 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage140
47 % meglio di 9 %
0,80 meglio di 46 %
85,5 meglio di 43 %
1,13 meglio di 47 %
54 % su 734 duelli meglio di 42 %
40 % su 100 situazioni in linea con la media
Ancient88
55 % meglio di 33 %
0,86 meglio di 77 %
88,6 meglio di 62 %
1,20 meglio di 75 %
59 % su 479 duelli meglio di 75 %
35 % su 52 situazioni meglio di 36 %
Dust 273
64 % meglio di 71 %
0,81 meglio di 54 %
84,7 meglio di 44 %
1,16 meglio di 56 %
59 % su 308 duelli meglio di 70 %
38 % su 47 situazioni meglio di 44 %
Anubis46
59 % in linea con la media
0,87 meglio di 82 %
90,7 meglio di 74 %
1,22 meglio di 77 %
66 % su 235 duelli meglio di 94 %
26 % su 34 situazioni meglio di 19 %
Cache20
35 % -
0,76 -
79,9 -
1,11-
43 % su 99 duelli -
53 % su 15 situazioni -
Nuke9
33 % -
0,83 -
90,0 -
1,16-
63 % su 38 duelli -
17 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Br4tkO

In 510 match Br4tkO arriva a K/R 0,80 e ADR 84,9; il rating dei 377 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,6 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 73 match. In 195 su 377 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 88 sotto 0,90. In 324 match con valori dettagliati: 51x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,18. Br4tkO perde più ELO su Cache (−120 ELO, winrate 35 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+599 ELO, winrate 61 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +421 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,2, Headshot +3 p.p.. In calo: ELO −67. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 134 match, winrate 54 %, bilancio ELO +68.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.