Br4nd3d

Russia
241 match registrati 54 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Br4nd3d?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 83,9 da 241 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 241 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (184 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 41 %+30 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 241 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 14,8 %+1,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 81 %
Round con 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 72 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 43x 4K, 5 ace in 184 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 23 %−12 p.p. · Ø 35 % meglio di 1 %
Danni utility per round 0,8−3,4 · Ø 4,2 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,09−0,19 · Ø 0,28 meglio di 4 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +820
= Invariato
ADR a 83,5, Headshot a 39 %
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,09, Winrate −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,85). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 241 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −25 ELO
55 match · 51 % di winrate
Al 3° match del giorno +37 ELO
38 match · 39 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +12 ELO, winrate 44 %
Il lunedì −24 ELO, winrate 38 %

Dove Br4nd3d perde più ELO su Anubis: −25 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,31 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 241 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 271
45 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 65 %
84,8 meglio di 69 %
1,07 meglio di 63 %
53 % su 378 duelli meglio di 59 %
21 % su 39 situazioni meglio di 11 %
Mirage68
54 % meglio di 61 %
0,83 meglio di 86 %
88,1 meglio di 83 %
1,14 meglio di 84 %
58 % su 462 duelli meglio di 87 %
28 % su 29 situazioni meglio di 22 %
Anubis55
51 % meglio di 48 %
0,80 meglio di 81 %
81,5 meglio di 55 %
1,13 meglio di 83 %
60 % su 356 duelli meglio di 91 %
42 % su 36 situazioni meglio di 62 %
Nuke27
44 % meglio di 16 %
0,77 meglio di 55 %
82,5 in linea con la media
1,03 meglio di 40 %
53 % su 193 duelli in linea con la media
5 % su 21 situazioni meglio di 3 %
Ancient16
50 % meglio di 45 %
0,76 meglio di 58 %
77,8 meglio di 30 %
1,06 meglio di 61 %
50 % su 82 duelli meglio di 43 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Inferno3
67 % -
0,62 -
72,0 -
0,84-
50 % su 20 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Br4nd3d

In 241 match Br4nd3d fa 0,79 di K/R, 83,9 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,4 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 68 match. In 111 su 241 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 75 sotto 0,90. In 184 match con valori dettagliati: 43x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,17. Br4nd3d perde più ELO su Anubis (−25 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Mirage (+63 ELO, winrate 54 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +73 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +820. In calo: K/R −0,07, Rating −0,09, Winrate −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 83,5, Headshot a 39 %. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 41 %, bilancio ELO −19.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.