BonnieBlueEx
Cronologia nomi di BonnieBlueEx
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca BonnieBlueEx?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (85 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi molto sotto la media (13,2 %).
Utility e death
Nella media41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,63). Leggermente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,00. Ultimi 3 mesi: 0,93 (all'inizio 0,95). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 79,3. Ultimi 3 mesi: 76,2 (all'inizio 72,5). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 51 %). In linea con la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.887.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 35 %.
Pattern
Dagli ultimi 156 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove BonnieBlueEx perde più ELO al 1° match del giorno: −92 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,93 · Anubis
- Più kill in un match: 28 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 156 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca BonnieBlueEx
In 156 match BonnieBlueEx arriva a K/R 0,66 e ADR 74,5; il rating dei 106 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: K/D con 0,89. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 9. In media 13,9 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 27 match. In 29 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 53 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 12x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,00. BonnieBlueEx perde più ELO al 1° match del giorno (−92 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+28 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Headshot +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,93, ADR a 76,2, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 62 %, bilancio ELO −22.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.