Bok1shaa

Bosnia ed Erzegovina
Su FACEIT dal 2018 280 match registrati 56 match in 30 giorni
ELO ▲ 389
2.542
Picco 30 giorni: 2.574
Rank EU
#45.675
Bosnia ed Erzegovina #150 in Bosnia ed Erzegovina
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Bok1shaa?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 85,3 da 280 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 82 %
Distribuzione del rating da 280 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 28 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (206 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 80 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 96 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,32 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 34 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 280 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 84 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 76 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 49x 4K, 4 ace in 206 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 63 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 80 %
Danni utility per round 2,9−1,2 · Ø 4,1 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,24−0,06 · Ø 0,30 meglio di 32 %
Round con death 63 %−9 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +476
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,4, Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,88). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 280 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −319 ELO
78 match · 41 % di winrate
Su Inferno −123 ELO
25 match · 44 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −233 ELO, winrate 47 %
La domenica +1 ELO, winrate 47 %

Dove Bok1shaa perde più ELO al 2° match del giorno: −319 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,42 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 280 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 281
57 % meglio di 66 %
0,83 meglio di 82 %
84,5 meglio di 65 %
1,23 meglio di 91 %
58 % su 236 duelli meglio di 81 %
46 % su 70 situazioni meglio di 73 %
Anubis66
53 % in linea con la media
0,83 meglio di 85 %
87,0 meglio di 77 %
1,22 meglio di 92 %
61 % su 183 duelli meglio di 91 %
36 % su 61 situazioni meglio di 42 %
Ancient50
58 % meglio di 66 %
0,86 meglio di 90 %
88,0 meglio di 76 %
1,22 meglio di 91 %
56 % su 151 duelli meglio di 70 %
24 % su 42 situazioni meglio di 16 %
Mirage45
56 % meglio di 64 %
0,77 meglio di 60 %
81,3 meglio di 50 %
1,16 meglio di 83 %
53 % su 126 duelli meglio di 57 %
35 % su 26 situazioni meglio di 37 %
Inferno25
44 % meglio di 14 %
0,83 meglio di 70 %
84,6 meglio di 50 %
1,22 meglio di 79 %
61 % su 74 duelli meglio di 83 %
26 % su 34 situazioni meglio di 19 %
Nuke9
33 % -
0,82 -
86,1 -
1,16-
56 % su 25 duelli -
25 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Bok1shaa

In 280 match Bok1shaa fa 0,83 di K/R, 85,3 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 63 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,7 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 50 match. In 181 su 280 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 50 sotto 0,90. In 206 match con valori dettagliati: 49x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,28. Bok1shaa perde più ELO al 2° match del giorno (−319 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+377 ELO, winrate 61 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, +229 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +476. In calo: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,4, Winrate −4 p.p.. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 61 %, bilancio ELO +420.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.