BobbyF1sch3r

Islanda
Su FACEIT dal 2014 276 match registrati 70 match in 30 giorni
ELO ▼ 297
3.073
Picco 30 giorni: 3.389
Rank EU ▼ 1.440 posti
#6.099
Islanda #26 in Islanda
30 giorni · prima #4.659 · migliore #4.659
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BobbyF1sch3r?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,7 da 276 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 276 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 39 %−1 p.p. · Ø 40 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,4 · Ø 1,5 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

35 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 35 %−18 p.p. · Ø 53 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 38 %+26 p.p. · Ø 12 % meglio di 97 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,0 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 30x 4K, 6 ace in 276 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,6−0,3 · Ø 3,9 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se BobbyF1sch3r sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 276 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 276 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −198 ELO
45 match · 47 % di winrate
Al 2° match del giorno −146 ELO
46 match · 41 % di winrate
Il giovedì −93 ELO, winrate 32 %

Dove BobbyF1sch3r perde più ELO su Nuke: −198 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,50 · Mirage
  2. Più kill in un match: 39 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 276 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage92
57 % meglio di 60 %
0,75 meglio di 44 %
80,1 meglio di 38 %
1,07 in linea con la media
58 % su 447 duelli meglio di 80 %
33 % su 54 situazioni meglio di 32 %
Ancient51
53 % meglio di 41 %
0,74 meglio di 41 %
78,1 meglio di 28 %
1,05 meglio di 46 %
49 % su 237 duelli meglio di 30 %
36 % su 36 situazioni meglio di 44 %
Nuke45
47 % meglio di 19 %
0,73 meglio di 32 %
77,1 meglio di 26 %
1,05 meglio di 40 %
57 % su 197 duelli meglio di 69 %
30 % su 27 situazioni meglio di 26 %
Anubis31
55 % meglio di 49 %
0,75 in linea con la media
79,2 meglio di 36 %
1,08 meglio di 56 %
56 % su 141 duelli meglio di 70 %
50 % su 28 situazioni meglio di 76 %
Cache21
48 % meglio di 18 %
0,72 meglio di 20 %
76,8 meglio di 15 %
1,02 meglio di 23 %
59 % su 73 duelli meglio di 71 %
31 % su 13 situazioni meglio di 32 %
Inferno20
55 % meglio di 26 %
0,75 meglio di 36 %
83,4 meglio di 46 %
1,10 meglio di 42 %
63 % su 87 duelli meglio di 84 %
42 % su 12 situazioni meglio di 58 %
Dust 216
31 % meglio di 1 %
0,65 meglio di 9 %
72,5 meglio di 9 %
0,95 meglio di 13 %
53 % su 76 duelli in linea con la media
65 % su 17 situazioni meglio di 95 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BobbyF1sch3r

In 276 match BobbyF1sch3r fa 0,74 di K/R, 78,7 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 35 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 92 match. In 113 su 276 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 97 sotto 0,90. In 276 match con valori dettagliati: 30x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. BobbyF1sch3r perde più ELO su Nuke (−198 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Inferno (+98 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +4 ELO. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 44 %, bilancio ELO −508.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.