Bludnayadoch
Come gioca Bludnayadoch?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (230 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Punto debole1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,96 di K/D e quindi appena sotto la media (1,00).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media1,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,72). Appena sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 0,95). Appena sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 84,5. Ultimi 3 mesi: 81,1 (all'inizio 81,5). Appena sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 49 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 54 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.897. Ultimi 3 mesi: 1.814 (all'inizio 1.696).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 289 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Bludnayadoch perde più ELO su Dust 2: −68 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 42 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
- Rating massimo in una partita: 2,10 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 289 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Bludnayadoch
In 289 match Bludnayadoch fa 0,74 di K/R, 81,2 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,6. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 16,3 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 79 match. In 97 su 289 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 122 sotto 0,90. In 230 match con valori dettagliati: 43x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. Bludnayadoch perde più ELO su Dust 2 (−68 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Nuke (+60 ELO, winrate 53 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, −54 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +118. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 0,99, ADR a 81,1. Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 47 %, bilancio ELO +21.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.