BliNocHeks

Russia
Su FACEIT dal 2026 55 match registrati 37 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BliNocHeks?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,9 da 55 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 55 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+7 p.p. · Ø 38 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 4,6
Kill col coltello 2 in 55 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 15,6 %+2,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 91 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 17x 4K, 1 ace in 55 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 1,8−2,4 · Ø 4,2 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,19−0,09 · Ø 0,28 meglio di 26 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se BliNocHeks sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 55 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 55 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,31 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 55 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage19
68 % meglio di 95 %
0,79 meglio di 74 %
86,0 meglio di 77 %
1,09 meglio di 71 %
51 % su 94 duelli in linea con la media
50 % su 8 situazioni meglio di 80 %
Dust 216
56 % meglio di 66 %
0,74 in linea con la media
80,2 meglio di 46 %
1,06 meglio di 60 %
56 % su 94 duelli meglio di 76 %
67 % su 3 situazioni meglio di 98 %
Anubis10
40 % -
0,79 -
85,4 -
1,11-
60 % su 50 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Ancient4
75 % -
1,03 -
99,2 -
1,41-
75 % su 12 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,84 -
95,3 -
1,06-
60 % su 15 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BliNocHeks

In 55 match BliNocHeks fa 0,80 di K/R, 85,9 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,5 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 68 % di winrate in 19 match. In 28 su 55 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 17 sotto 0,90. In 55 match con valori dettagliati: 17x 4K e 1 ace. Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 51 %, bilancio ELO +3.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.