Blackjack_21

Germania
Su FACEIT dal 2019 294 match registrati 76 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 17m

Come gioca Blackjack_21?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,9 da 294 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 294 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (229 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 33 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 4 in 294 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 42 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 26 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 29 %
4K e Ace 35x 4K, 3 ace in 229 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 96 %
Danni utility per round 5,9+1,8 · Ø 4,1 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,28−0,02 · Ø 0,30 meglio di 47 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 63 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,03, ADR a 78,6, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., ELO −60

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 294 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −86 ELO
74 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −60 ELO, winrate 32 %
Il sabato −57 ELO, winrate 45 %

Dove Blackjack_21 perde più ELO su Anubis: −86 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,10 · Mirage
  3. Più kill in un match: 49 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 294 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient83
54 % meglio di 55 %
0,75 meglio di 48 %
81,6 meglio di 47 %
1,06 meglio di 55 %
53 % su 333 duelli meglio di 56 %
45 % su 60 situazioni meglio di 69 %
Anubis74
47 % meglio di 28 %
0,71 meglio di 28 %
75,9 meglio di 19 %
0,98 meglio di 25 %
41 % su 247 duelli meglio di 5 %
40 % su 62 situazioni meglio di 53 %
Cache50
50 % -
0,73 -
80,6 -
1,04-
55 % su 242 duelli -
47 % su 32 situazioni -
Inferno35
49 % meglio di 23 %
0,70 meglio di 19 %
78,3 meglio di 19 %
0,98 meglio di 17 %
54 % su 122 duelli in linea con la media
39 % su 18 situazioni meglio di 50 %
Nuke19
58 % meglio di 58 %
0,71 meglio di 29 %
80,8 meglio di 41 %
1,04 meglio di 46 %
52 % su 52 duelli meglio di 45 %
36 % su 14 situazioni meglio di 41 %
Dust 217
41 % meglio di 14 %
0,70 meglio di 27 %
71,6 meglio di 8 %
0,98 meglio di 27 %
52 % su 56 duelli in linea con la media
71 % su 7 situazioni meglio di 98 %
Mirage12
50 % -
0,75 -
79,6 -
1,04-
50 % su 44 duelli -
70 % su 10 situazioni -
Vertigo4
25 % -
0,87 -
79,9 -
1,20-
46 % su 13 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Blackjack_21

In 294 match Blackjack_21 fa 0,73 di K/R, 78,9 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 19 match. In 116 su 294 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 104 sotto 0,90. In 229 match con valori dettagliati: 35x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. Blackjack_21 perde più ELO su Anubis (−86 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Ancient (+71 ELO, winrate 54 %). In calo: Headshot −3 p.p., ELO −60. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,03, ADR a 78,6, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 54 %, bilancio ELO +90.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.