Bl4cknenk0

Bielorussia
Su FACEIT dal 2023 254 match registrati 59 match in 30 giorni
ELO ▲ 197
2.253
Picco 30 giorni: 2.275
Rank EU
#115.441
Bielorussia #2.745 in Bielorussia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Bl4cknenk0?

Rating 1,09 (su 253 match) K/R 0,77 ADR 84,6 da 254 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 253 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 16 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (170 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 17 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 25 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 3 in 254 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 15 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 33x 4K, 3 ace in 170 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 3,5−0,7 · Ø 4,2 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,19−0,10 · Ø 0,29 meglio di 21 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,15, Rating −0,20, ADR −15,4, Headshot −6 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −321

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,96. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,88). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 254 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −210 ELO
53 match · 43 % di winrate
Dal 5° match del giorno −191 ELO
96 match · 49 % di winrate
Il sabato −41 ELO, winrate 50 %

Dove Bl4cknenk0 perde più ELO su Anubis: −210 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 47 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,25 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 254 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 265
57 % meglio di 69 %
0,71 meglio di 34 %
77,7 meglio di 33 %
1,02 meglio di 42 %
55 % su 261 duelli meglio di 70 %
31 % su 42 situazioni meglio di 32 %
Anubis53
43 % meglio di 20 %
0,78 meglio di 65 %
85,7 meglio di 72 %
1,09 meglio di 66 %
55 % su 251 duelli meglio di 68 %
42 % su 24 situazioni meglio di 57 %
Ancient51
65 % meglio di 87 %
0,77 meglio di 62 %
87,3 meglio di 76 %
1,09 meglio di 68 %
57 % su 183 duelli meglio di 76 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Mirage36
58 % meglio di 73 %
0,94 meglio di 98 %
102,8 meglio di 99 %
1,30 meglio di 97 %
61 % su 214 duelli meglio di 92 %
12 % su 17 situazioni meglio di 3 %
Inferno26
58 % meglio di 60 %
0,75 in linea con la media
79,8 meglio di 37 %
1,07 meglio di 52 %
45 % su 119 duelli meglio di 12 %
35 % su 23 situazioni meglio di 44 %
Nuke18
50 % meglio di 36 %
0,69 meglio di 18 %
71,3 meglio di 6 %
0,96 meglio di 20 %
62 % su 66 duelli meglio di 94 %
42 % su 12 situazioni meglio di 55 %
Cache5
20 % -
0,64 -
71,6 -
0,79-
58 % su 24 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Bl4cknenk0

In 254 match Bl4cknenk0 arriva a K/R 0,77 e ADR 84,6; il rating dei 253 match con rating è di 1,09. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,3 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 65 % di winrate in 51 match. In 105 su 253 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 87 sotto 0,90. In 170 match con valori dettagliati: 33x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,34. Bl4cknenk0 perde più ELO su Anubis (−210 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+120 ELO, winrate 68 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +120 ELO. In calo: K/R −0,15, Rating −0,20, ADR −15,4, Headshot −6 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −321. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 58 %, bilancio ELO −11.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.