BigWu87

Serbia
100 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BigWu87?

Rating 0,90 (su 81 match) K/R 0,67 ADR 75,0 da 100 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 6 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,25 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 81 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 5 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (0 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % meglio di 6 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 meglio di 12 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 1 in 100 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,3).

MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi leggermente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se BigWu87 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 0 match negli ultimi 3 mesi e 100 prima.

Kill per round (K/R)

0,64
GiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 100 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −53 ELO
28 match · 43 % di winrate
Su Mirage −27 ELO
20 match · 35 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −102 ELO, winrate 41 %

Dove BigWu87 perde più ELO su Dust 2: −53 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 1,45 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 100 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 228
43 % meglio di 21 %
0,69 meglio di 26 %
79,5 meglio di 42 %
0,93 meglio di 17 %
60 % su 108 duelli meglio di 90 %
44 % su 18 situazioni meglio di 69 %
Mirage20
35 % meglio di 6 %
0,62 meglio di 7 %
70,1 meglio di 7 %
0,87 meglio di 7 %
49 % su 80 duelli meglio di 40 %
20 % su 10 situazioni meglio di 9 %
Ancient18
56 % meglio di 62 %
0,69 meglio di 24 %
73,5 meglio di 13 %
0,89 meglio di 8 %
40 % su 100 duelli meglio di 3 %
22 % su 9 situazioni meglio di 13 %
Inferno13
31 % -
0,65 -
74,2 -
0,87-
37 % su 70 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Nuke12
67 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
47 % su 47 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Anubis4
75 % -
0,70 -
75,9 -
0,75-
44 % su 9 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache4
50 % -
0,59 -
68,0 -
0,79-
43 % su 21 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BigWu87

In 100 match BigWu87 arriva a K/R 0,67 e ADR 75,0; il rating dei 81 match con rating è di 0,90. Più margine di miglioramento: Rating con 0,90. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,4 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 12 match. In 19 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 38 sotto 0,90. BigWu87 perde più ELO su Dust 2 (−53 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (±0 ELO, winrate 53 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 53 % di winrate.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.