BigBoyNoob

Finlandia
84 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BigBoyNoob?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 89,3 da 84 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 84 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
EntryMulti-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (73 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−11 p.p. · Ø 38 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,06 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 61 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 4,5
Kill col coltello 1 in 84 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,9 %+0,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 72 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 85 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 91 %
4K e Ace 14x 4K, 4 ace in 73 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,14 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 15 %
Danni utility per round 3,0−1,3 · Ø 4,3 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,14−0,14 · Ø 0,28 meglio di 14 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se BigBoyNoob sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 73 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,79
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 84 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +35 ELO
24 match · 42 % di winrate

Dove BigBoyNoob perde più ELO dal 5° match del giorno: +35 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,88 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 84 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage33
52 % meglio di 54 %
0,76 meglio di 68 %
86,5 meglio di 82 %
1,03 meglio di 58 %
57 % su 200 duelli meglio di 85 %
25 % su 16 situazioni meglio di 18 %
Ancient19
58 % meglio di 72 %
0,81 meglio di 85 %
88,7 meglio di 87 %
1,10 meglio di 81 %
56 % su 105 duelli meglio di 76 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Anubis10
60 % -
0,92 -
99,8 -
1,28-
59 % su 49 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Dust 29
33 % -
0,73 -
85,2 -
1,00-
46 % su 50 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,76 -
86,1 -
0,96-
59 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno4
75 % -
0,82 -
99,1 -
1,16-
40 % su 20 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BigBoyNoob

In 84 match BigBoyNoob fa 0,79 di K/R, 89,3 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 89,3. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 27 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 9. In media 16,9 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 10 match. In 36 su 84 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 30 sotto 0,90. In 73 match con valori dettagliati: 14x 4K e 4 ace. BigBoyNoob perde più ELO dal 5° match del giorno (+35 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+37 ELO, winrate 52 %). Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 49 %, bilancio ELO +47.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.