Bidoww

Francia
Su FACEIT dal 2017 177 match registrati 63 match in 30 giorni
ELO ▲ 192
3.252
Picco 30 giorni: 3.284
Rank EU ▲ 1.316 posti
#2.990
Francia #73 in Francia
30 giorni · prima #4.306 · migliore #2.911
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 10m

Come gioca Bidoww?

Rating 1,17 (su 127 match) K/R 0,78 ADR 84,5 da 177 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 127 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (127 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,23 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % meglio di 91 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 177 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 65 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 22x 4K, 4 ace in 127 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 63 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,38+0,06 · Ø 0,32 meglio di 68 %
Round con death 63 %−8 p.p. · Ø 71 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +3 p.p.
= Invariato
Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 177 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −7 ELO
22 match · 50 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +41 ELO, winrate 54 %
Il sabato +68 ELO, winrate 50 %

Dove Bidoww perde più ELO su Inferno: −7 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,43 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 177 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 265
65 % meglio di 84 %
0,76 in linea con la media
84,2 meglio di 60 %
1,15 meglio di 72 %
57 % su 225 duelli meglio di 74 %
18 % su 28 situazioni meglio di 7 %
Anubis49
55 % meglio di 49 %
0,76 meglio di 53 %
82,8 meglio di 57 %
1,16 meglio di 79 %
57 % su 122 duelli meglio di 75 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Inferno22
50 % meglio di 15 %
0,82 meglio di 66 %
89,0 meglio di 67 %
1,18-
57 % su 35 duelli in linea con la media
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Nuke14
71 % -
0,72 -
81,6 -
1,01-
60 % su 85 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Cache12
67 % -
0,92 -
91,9 -
1,34-
68 % su 65 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Ancient8
50 % -
0,83 -
83,8 -
1,32-
50 % su 18 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Mirage3
100 % -
0,87 -
96,3 -
1,28-
36 % su 11 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,58 -
63,4 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Bidoww

In 177 match Bidoww arriva a K/R 0,78 e ADR 84,5; il rating dei 127 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Round con death solo al 63 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 71 % di winrate in 14 match. In 71 su 127 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 29 sotto 0,90. In 127 match con valori dettagliati: 22x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,21. Bidoww perde più ELO su Inferno (−7 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+167 ELO, winrate 65 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, −9 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 63 match, winrate 57 %, bilancio ELO +68.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.