BiG_PeNcE1

Moldavia
Su FACEIT dal 2026 149 match registrati 51 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BiG_PeNcE1?

Rating 0,95 K/R 0,64 ADR 69,9 da 149 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 149 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (127 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 4 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 4 %−6 p.p. · Ø 10 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi appena sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 36 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 meglio di 32 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 149 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 11,4 %−2,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 6 %
Round con 3K 2,6 %−1,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 3 %
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 meglio di 1 %
4K e Ace 11x 4K, 1 ace in 127 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 18 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,36+0,07 · Ø 0,29 meglio di 70 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,64, Rating a 0,95, ADR a 69,8, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,59
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 149 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −98 ELO
39 match · 46 % di winrate
Su Dust 2 −75 ELO
42 match · 50 % di winrate
Il martedì ±0 ELO, winrate 36 %

Dove BiG_PeNcE1 perde più ELO su Mirage: −98 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,38 · Mirage
  2. Più kill in un match: 34 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 149 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % meglio di 44 %
0,65 meglio di 10 %
70,1 meglio di 5 %
0,97 meglio di 26 %
59 % su 78 duelli meglio di 86 %
42 % su 48 situazioni meglio di 62 %
Mirage39
46 % meglio di 27 %
0,64 meglio di 10 %
69,0 meglio di 5 %
0,93 meglio di 17 %
36 % su 66 duelli meglio di 2 %
25 % su 36 situazioni meglio di 17 %
Ancient22
50 % meglio di 42 %
0,66 meglio di 11 %
76,1 meglio di 23 %
0,93 meglio di 16 %
60 % su 40 duelli meglio di 88 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Anubis15
67 % meglio di 89 %
0,69 meglio di 24 %
69,2 meglio di 3 %
1,07 meglio di 58 %
47 % su 36 duelli meglio di 27 %
65 % su 20 situazioni meglio di 94 %
Inferno15
40 % meglio di 11 %
0,58 meglio di 1 %
68,1 meglio di 2 %
0,90 meglio di 6 %
57 % su 28 duelli meglio di 69 %
40 % su 15 situazioni meglio di 56 %
Nuke10
40 % -
0,63 -
63,6 -
0,95-
63 % su 16 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Cache4
50 % -
0,50 -
61,4 -
0,78-
63 % su 8 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BiG_PeNcE1

In 149 match BiG_PeNcE1 fa 0,64 di K/R, 69,9 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 4 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 14,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 15 match. In 36 su 149 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 69 sotto 0,90. In 127 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. BiG_PeNcE1 perde più ELO su Mirage (−98 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Ancient (+25 ELO, winrate 50 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,64, Rating a 0,95, ADR a 69,8, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 49 %, bilancio ELO −148.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.