BeyBaba1
Come gioca BeyBaba1?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (96 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media1,7 clutch kill a partita e quindi in linea con la media (1,7).
Armi e aim
Nella media45 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (47 %).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella media0,39 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 1,02). Appena sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 82,4. Ultimi 3 mesi: 76,2 (all'inizio 82,4). Leggermente sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 46 %. Ultimi 3 mesi invariato a 45 %. Leggermente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 43 %). In linea con la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.679. Ultimi 3 mesi: 1.498 (all'inizio 1.327).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 152 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove BeyBaba1 perde più ELO su Anubis: −115 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 44 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,92 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 152 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca BeyBaba1
In 152 match BeyBaba1 fa 0,71 di K/R, 78,6 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 31 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 7. In media 16,0 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 55 % di winrate in 11 match. In 49 su 152 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 67 sotto 0,90. In 96 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. BeyBaba1 perde più ELO su Anubis (−115 ELO, winrate 46 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +171. In calo: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,2. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO −81.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.