Ben--2

Norvegia
Su FACEIT dal 2021 313 match registrati 81 match in 30 giorni
ELO ▼ 7
3.147
Picco 30 giorni: 3.241
Rank EU ▲ 1.121 posti
#4.527
Norvegia #36 in Norvegia
30 giorni · prima #5.648 · migliore #4.299
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ben--2?

Rating 1,08 (su 263 match) K/R 0,78 ADR 82,8 da 313 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 263 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (263 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 313 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 68 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 43x 4K, 7 ace in 263 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi in linea con la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,7−0,2 · Ø 3,9 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,33+0,01 · Ø 0,32 meglio di 53 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ADR +5,2, Headshot +2 p.p., Winrate +12 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,76). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 313 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −205 ELO
88 match · 48 % di winrate
Al 1° match del giorno −184 ELO
69 match · 46 % di winrate
Su Nuke −30 ELO
39 match · 38 % di winrate

Dove Ben--2 perde più ELO su Ancient: −205 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,07 · Mirage
  3. Più kill in un match: 48 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 313 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage109
56 % meglio di 55 %
0,79 meglio di 63 %
84,6 meglio di 62 %
1,08 meglio di 54 %
54 % su 391 duelli meglio di 58 %
31 % su 49 situazioni meglio di 25 %
Ancient88
48 % meglio di 26 %
0,76 in linea con la media
81,3 meglio di 44 %
1,06 in linea con la media
56 % su 336 duelli meglio di 70 %
37 % su 49 situazioni meglio di 45 %
Dust 256
59 % meglio di 66 %
0,80 meglio di 69 %
84,7 meglio di 63 %
1,16 meglio di 75 %
60 % su 230 duelli meglio di 84 %
47 % su 30 situazioni meglio di 72 %
Nuke39
38 % meglio di 5 %
0,76 meglio di 46 %
78,7 meglio di 29 %
1,01 meglio di 25 %
47 % su 107 duelli meglio di 17 %
31 % su 13 situazioni meglio di 27 %
Cache10
70 % -
0,89 -
91,2 -
1,28-
50 % su 32 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,68 -
74,9 -
1,01-
52 % su 29 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ben--2

In 313 match Ben--2 arriva a K/R 0,78 e ADR 82,8; il rating dei 263 match con rating è di 1,08. In media 17,2 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 10 match. In 121 su 263 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 79 sotto 0,90. In 263 match con valori dettagliati: 43x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. Ben--2 perde più ELO su Ancient (−205 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+211 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +5,2, Headshot +2 p.p., Winrate +12 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 51 %, bilancio ELO −66.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.