BelicGOD

Croazia
Su FACEIT dal 2020 248 match registrati 70 match in 30 giorni
ELO ▼ 1
3.091
Picco 30 giorni: 3.092
Rank EU ▲ 1.535 posti
#5.677
Croazia #13 in Croazia
30 giorni · prima #7.212 · migliore #5.677
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BelicGOD?

Rating 1,09 (su 241 match) K/R 0,82 ADR 84,2 da 248 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 241 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (160 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 20 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

36 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 36 %−17 p.p. · Ø 53 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 45 %+33 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,2
Kill con Zeus1 in 248 match
Kill col coltello 3 in 248 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 72 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 50x 4K, 1 ace in 160 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 0,9−3,0 · Ø 3,9 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,10−0,22 · Ø 0,32 meglio di 2 %
Round con death 78 %+7 p.p. · Ø 71 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,82, Rating a 1,10, ADR a 84,2
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −295

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 248 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −291 ELO
65 match · 45 % di winrate
Su Dust 2 −136 ELO
41 match · 46 % di winrate
Il giovedì +2 ELO, winrate 38 %

Dove BelicGOD perde più ELO al 2° match del giorno: −291 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,04 · Ancient
  3. Più kill in un match: 55 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 248 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient51
61 % meglio di 70 %
0,86 meglio di 88 %
86,4 meglio di 70 %
1,16 meglio di 79 %
59 % su 360 duelli meglio di 84 %
34 % su 29 situazioni meglio di 39 %
Mirage51
49 % meglio di 25 %
0,74 meglio di 39 %
79,7 meglio di 36 %
0,97 meglio di 19 %
51 % su 339 duelli meglio di 40 %
35 % su 26 situazioni meglio di 37 %
Anubis44
50 % meglio di 32 %
0,84 meglio di 85 %
86,5 meglio di 73 %
1,15 meglio di 77 %
59 % su 411 duelli meglio di 83 %
25 % su 16 situazioni meglio di 18 %
Dust 241
46 % meglio di 19 %
0,81 meglio di 73 %
84,9 meglio di 64 %
1,06 meglio di 44 %
56 % su 273 duelli meglio di 69 %
30 % su 10 situazioni meglio di 25 %
Nuke30
53 % meglio di 34 %
0,83 meglio di 76 %
84,3 meglio di 59 %
1,08 in linea con la media
52 % su 263 duelli meglio di 43 %
25 % su 12 situazioni meglio di 17 %
Inferno17
47 % meglio di 9 %
0,83 meglio di 68 %
84,5 meglio di 49 %
1,14 meglio di 54 %
59 % su 147 duelli meglio di 62 %
60 % su 10 situazioni meglio di 89 %
Cache14
57 % -
0,80 -
81,6 -
1,05-
61 % su 118 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BelicGOD

In 248 match BelicGOD arriva a K/R 0,82 e ADR 84,2; il rating dei 241 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 20 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 36 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,5 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 51 match. In 107 su 241 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 67 sotto 0,90. In 160 match con valori dettagliati: 50x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. BelicGOD perde più ELO al 2° match del giorno (−291 ELO, winrate 45 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+240 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +197 ELO. In calo: Headshot −5 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −295. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, Rating a 1,10, ADR a 84,2. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 50 %, bilancio ELO +134.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.