Bekbolov

Kazakistan
25 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Bekbolov?

Rating 1,16 K/R 0,86 ADR 93,5 da 25 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 25 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4. Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 4. Più first kill a match della media del livello 4.
Multi-killAWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 18 %+9 p.p. · Ø 9 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 59 %+11 p.p. · Ø 48 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 93 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,94).

Percentuale di headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % meglio di 39 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
K/D 1,13+0,19 · Ø 0,94 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (12,4 %).

Round con 2K 15,6 %+3,2 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 98 %
Round con 3K 4,7 %+1,1 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 92 %
MVP per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 meglio di 90 %
4K e Ace 11x 4K, 0 ace in 25 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,6).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 6,7+3,1 · Ø 3,6 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,09−0,14 · Ø 0,23 meglio di 10 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 19 %

Pattern

Presto qui vedrai dove Bekbolov perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 7 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 28 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,06 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 25 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 27
71 % -
0,76 -
84,6 -
1,03-
54 % su 41 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient5
60 % -
1,06 -
99,9 -
1,44-
73 % su 30 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Mirage4
50 % -
0,88 -
98,2 -
1,25-
48 % su 31 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Anubis3
67 % -
0,80 -
89,0 -
1,04-
60 % su 25 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,76 -
93,8 -
0,98-
57 % su 14 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,95 -
105,3 -
1,20-
67 % su 18 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Bekbolov

In 25 match Bekbolov fa 0,86 di K/R, 93,5 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Rating con 1,16. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 4. In media 18,3 kill a match, 40 % dei quali con headshot. In 12 su 25 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 7 sotto 0,90. In 25 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO +27.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.