BdkK7uls7L

Russia
Su FACEIT dal 2024 201 match registrati 39 match in 30 giorni
ELO ▲ 241
3.064
Picco 30 giorni: 3.064
Rank EU ▲ 3.223 posti
#6.311
Russia #1.777 in Russia
30 giorni · prima #9.534 · migliore #5.530
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BdkK7uls7L?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 83,7 da 201 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 201 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (152 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % meglio di 88 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill con Zeus1 in 201 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 72 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 38x 4K, 5 ace in 152 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,17−0,15 · Ø 0,32 meglio di 9 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +10,0, Winrate +29 p.p., ELO +294
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 201 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −90 ELO
41 match · 49 % di winrate
Dal 5° match del giorno −79 ELO
45 match · 47 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +12 ELO, winrate 49 %
Il lunedì ±0 ELO, winrate 45 %

Dove BdkK7uls7L perde più ELO su Anubis: −90 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,59 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 40 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 201 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage62
60 % meglio di 72 %
0,81 meglio di 72 %
83,6 meglio di 56 %
1,16 meglio di 78 %
58 % su 271 duelli meglio di 79 %
30 % su 37 situazioni meglio di 23 %
Dust 244
45 % meglio di 17 %
0,78 meglio di 60 %
82,4 meglio di 52 %
1,10 meglio di 58 %
51 % su 216 duelli meglio di 41 %
32 % su 25 situazioni meglio di 29 %
Anubis41
49 % meglio di 28 %
0,80 meglio di 72 %
81,8 meglio di 51 %
1,12 meglio di 68 %
53 % su 163 duelli in linea con la media
44 % su 25 situazioni meglio di 65 %
Ancient25
64 % meglio di 78 %
0,79 meglio di 66 %
82,8 meglio di 52 %
1,15 meglio di 77 %
53 % su 123 duelli in linea con la media
73 % su 11 situazioni meglio di 98 %
Nuke22
45 % meglio di 15 %
0,88 meglio di 89 %
89,2 meglio di 78 %
1,23 meglio di 87 %
63 % su 112 duelli meglio di 90 %
35 % su 17 situazioni meglio di 37 %
Inferno7
71 % -
0,89 -
89,8 -
1,26-
53 % su 32 duelli -
100 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BdkK7uls7L

In 201 match BdkK7uls7L fa 0,81 di K/R, 83,7 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Rating con 1,15. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 25 match. In 114 su 201 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 52 sotto 0,90. In 152 match con valori dettagliati: 38x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,24. BdkK7uls7L perde più ELO su Anubis (−90 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+100 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +90 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +10,0, Winrate +29 p.p., ELO +294. In calo: Headshot −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 64 %, bilancio ELO +60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.