Bbl6Jl9donk
Cronologia nomi di Bbl6Jl9donk
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Bbl6Jl9donk?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (151 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,96 di K/D e quindi appena sotto la media (1,00).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media0,20 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Set - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,73). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 1,02). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 79,8. Ultimi 3 mesi: 76,8 (all'inizio 77,1). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 53 %). Appena sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 66 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 54 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.093. Ultimi 3 mesi: 1.870 (all'inizio 1.959).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 29 %.
Pattern
Dagli ultimi 230 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Bbl6Jl9donk perde più ELO su Anubis: −113 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 41 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,89 · Overpass
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 230 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Bbl6Jl9donk
In 230 match Bbl6Jl9donk fa 0,72 di K/R, 76,9 di ADR e 0,98 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 16,1 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 10 match. In 86 su 230 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 91 sotto 0,90. In 151 match con valori dettagliati: 23x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,04. Bbl6Jl9donk perde più ELO su Anubis (−113 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+103 ELO, winrate 44 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +14 ELO. In calo: Rating −0,06, Headshot −3 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −89. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 76,8. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 49 %, bilancio ELO −55.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.