Baxabayke2

Uzbekistan
82 match registrati 23 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Baxabayke2?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,1 da 82 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 82 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (77 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 43 %−7 p.p. · Ø 50 % meglio di 5 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 13 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 82 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 14,1 %+1,0 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 74 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 46 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 9x 4K, 1 ace in 77 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 24 %−12 p.p. · Ø 36 % meglio di 2 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,35+0,08 · Ø 0,27 meglio di 72 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se Baxabayke2 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 77 match negli ultimi 3 mesi e 5 prima.

Kill per round (K/R)

0,75
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 82 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,08 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 82 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 227
56 % meglio di 69 %
0,80 meglio di 82 %
85,2 meglio di 76 %
1,13 meglio di 84 %
40 % su 80 duelli meglio di 8 %
26 % su 19 situazioni meglio di 18 %
Mirage21
38 % meglio di 12 %
0,63 meglio di 10 %
72,7 meglio di 17 %
0,88 meglio di 11 %
44 % su 81 duelli meglio di 17 %
25 % su 16 situazioni meglio di 16 %
Anubis13
38 % -
0,65 -
72,1 -
0,96-
41 % su 44 duelli -
58 % su 12 situazioni -
Ancient10
60 % -
0,86 -
86,1 -
1,20-
44 % su 39 duelli -
0 % su 6 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,73 -
77,8 -
0,97-
50 % su 16 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,69 -
87,0 -
0,92-
86 % su 7 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Baxabayke2

In 82 match Baxabayke2 fa 0,73 di K/R, 79,1 di ADR e 1,02 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 8. In media 16,0 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 10 match. In 29 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 31 sotto 0,90. In 77 match con valori dettagliati: 9x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. Va meglio su su Dust 2 (+7 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 43 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.