Barba_747

Brasile
102 match registrati
ELO
2.224
Picco delle ultime 102 partite: 2.224
Rank SA ▼ 242 posti
#3.097
Brasile #2.497 in Brasile
30 giorni · prima #2.855 · migliore #2.855
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Barba_747?

Rating 1,02 (su 61 match) K/R 0,68 ADR 77,5 da 102 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 61 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (45 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+14 p.p. · Ø 38 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−11 p.p. · Ø 22 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 102 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 14,9 %+1,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 83 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 27 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 1x 4K, 1 ace in 45 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,70 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 66 %
Danni utility per round 5,5+1,3 · Ø 4,2 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,70+0,42 · Ø 0,28 meglio di 99 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Winrate +6 p.p.
= Invariato
ADR a 78,3, Headshot a 44 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,64). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −30 ELO
28 match · 64 % di winrate
Al 2° match del giorno +12 ELO
31 match · 45 % di winrate
Il martedì −30 ELO, winrate 55 %

Dove Barba_747 perde più ELO su Dust 2: −30 ELO, 64 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,02 · Mirage
  2. Più kill in un match: 31 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 102 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage36
75 % meglio di 99 %
0,69 meglio di 28 %
77,2 meglio di 33 %
1,10 meglio di 74 %
59 % su 71 duelli meglio di 90 %
67 % su 18 situazioni meglio di 97 %
Dust 228
64 % meglio di 89 %
0,67 meglio di 18 %
78,4 meglio di 37 %
0,97 meglio di 28 %
51 % su 61 duelli in linea con la media
46 % su 13 situazioni meglio di 74 %
Inferno20
65 % meglio di 89 %
0,69 meglio di 31 %
77,8 meglio di 37 %
1,04-
46 % su 41 duelli meglio di 17 %
29 % su 7 situazioni meglio di 28 %
Cache8
25 % -
0,69 -
77,9 -
0,88-
43 % su 30 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient5
20 % -
0,62 -
71,4 -
1,00-
43 % su 7 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,70 -
79,4 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Barba_747

In 102 match Barba_747 arriva a K/R 0,68 e ADR 77,5; il rating dei 61 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 75 % di winrate in 36 match. In 23 su 61 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 23 sotto 0,90. In 45 match con valori dettagliati: 1x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. Barba_747 perde più ELO su Dust 2 (−30 ELO, winrate 64 %). Va meglio su su Mirage (+36 ELO, winrate 75 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Winrate +6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 78,3, Headshot a 44 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.