Baltsar00

Bielorussia
74 match registrati 65 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Baltsar00?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 92,2 da 74 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 74 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4. Più first kill a match della media del livello 4. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4.
Multi-killEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (65 match).

Livello 4

Confronto con 685 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 98 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+11 p.p. · Ø 38 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 60 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,96).

Percentuale di headshot 43 %0 p.p. · Ø 43 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 1,12+0,16 · Ø 0,96 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,1).

Round con 2K 16,3 %+3,5 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 99 %
Round con 3K 4,9 %+1,3 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 95 %
MVP per match 2,9+0,8 · Ø 2,1 meglio di 99 %
4K e Ace 15x 4K, 2 ace in 65 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,24).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 68 %
Danni utility per round 5,6+1,7 · Ø 3,9 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,05−0,19 · Ø 0,24 meglio di 5 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 70 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se Baltsar00 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 65 match negli ultimi 3 mesi e 9 prima.

Kill per round (K/R)

0,82
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,83.

Pattern

Dagli ultimi 74 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,25 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 32 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 74 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno16
56 % meglio di 66 %
0,87 meglio di 99 %
96,3 meglio di 99 %
1,22 meglio di 99 %
59 % su 86 duelli meglio di 94 %
56 % su 16 situazioni meglio di 88 %
Ancient15
47 % meglio di 43 %
0,75 meglio di 77 %
85,5 meglio di 85 %
0,99 meglio di 66 %
59 % su 98 duelli meglio di 94 %
20 % su 10 situazioni meglio di 14 %
Mirage14
43 % -
0,72 -
92,1 -
1,01-
51 % su 72 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Anubis10
70 % -
0,83 -
98,2 -
1,17-
54 % su 68 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Dust 29
44 % -
0,83 -
87,6 -
1,20-
49 % su 51 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Cache7
57 % -
0,81 -
93,3 -
1,14-
48 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Baltsar00

In 74 match Baltsar00 fa 0,80 di K/R, 92,2 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 92,2. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 4. In media 17,3 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 70 % di winrate in 10 match. In 37 su 74 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 25 sotto 0,90. In 65 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 48 %, bilancio ELO −111.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.