Baba_Qga

Bulgaria
97 match registrati 18 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Baba_Qga?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 75,6 da 97 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 44 %
Distribuzione del rating da 97 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 38 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (48 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 52 %
Entry duel vinti 48 %0 p.p. · Ø 48 % in linea con la media

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 18 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−1 p.p. · Ø 19 % meglio di 45 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,3 · Ø 1,5 meglio di 23 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (40 %).

Percentuale di headshot 44 %+4 p.p. · Ø 40 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % meglio di 24 %
K/D 0,87−0,05 · Ø 0,92 meglio di 46 %
Kill con la pistola per match 1,8
Kill col coltello 1 in 97 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (1,9).

Round con 2K 11,9 %−0,2 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 54 %
Round con 3K 2,9 %−0,6 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 40 %
MVP per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 meglio di 33 %
4K e Ace 13x 4K, 2 ace in 97 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,3).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 25 %
Danni utility per round 4,9+1,6 · Ø 3,3 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,26+0,08 · Ø 0,18 meglio di 64 %
Round con death 77 %+3 p.p. · Ø 74 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2
Se Baba_Qga sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 97 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,65
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,70.

Pattern

Dagli ultimi 97 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −229 ELO
25 match · 28 % di winrate

Dove Baba_Qga perde più ELO su Dust 2: −229 ELO, 28 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,94 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 97 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % meglio di 64 %
0,69 meglio di 63 %
75,8 meglio di 59 %
0,92 meglio di 53 %
51 % su 134 duelli meglio di 71 %
24 % su 25 situazioni meglio di 20 %
Dust 225
28 % meglio di 4 %
0,66 meglio di 46 %
74,8 meglio di 52 %
0,90 meglio di 43 %
46 % su 110 duelli meglio di 47 %
36 % su 11 situazioni in linea con la media
Inferno12
50 % -
0,62 -
74,5 -
0,76-
41 % su 58 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Anubis8
50 % -
0,65 -
70,9 -
0,91-
38 % su 34 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Ancient7
43 % -
0,73 -
80,4 -
0,89-
65 % su 31 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache4
75 % -
0,80 -
84,1 -
1,13-
36 % su 14 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Baba_Qga

In 97 match Baba_Qga fa 0,67 di K/R, 75,6 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 4,9. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 2. In media 14,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 51 % di winrate in 39 match. In 22 su 97 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 54 sotto 0,90. In 97 match con valori dettagliati: 13x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,92. Baba_Qga perde più ELO su Dust 2 (−229 ELO, winrate 28 %). Va meglio su su Mirage (+50 ELO, winrate 51 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 51 % di winrate, −32 ELO. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 39 %, bilancio ELO −44.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.