Baba_Qga
Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media48 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (48 %).
Clutch
Punto debole30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media44 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (40 %).
Impact
Nella media1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (1,9).
Utility e death
Nella media4,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,70.
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,92.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 78,1.
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 44 %.
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %.
Mese migliore: settembre 2026 con 915.
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %.
Pattern
Dagli ultimi 97 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Baba_Qga perde più ELO su Dust 2: −229 ELO, 28 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 38 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,94 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 97 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Baba_Qga
In 97 match Baba_Qga fa 0,67 di K/R, 75,6 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 4,9. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 2. In media 14,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 51 % di winrate in 39 match. In 22 su 97 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 54 sotto 0,90. In 97 match con valori dettagliati: 13x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,92. Baba_Qga perde più ELO su Dust 2 (−229 ELO, winrate 28 %). Va meglio su su Mirage (+50 ELO, winrate 51 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 51 % di winrate, −32 ELO. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 39 %, bilancio ELO −44.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.