B_O_R_Z_Z_

Russia
22 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca B_O_R_Z_Z_?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 86,5 da 22 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 22 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 36 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6. Più first kill a match della media del livello 6.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 94 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−10 p.p. · Ø 23 % meglio di 9 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 43 %−2 p.p. · Ø 45 % meglio di 40 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 22 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 15,1 %+2,0 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 95 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 69 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 83 %
4K e Ace 5x 4K, 1 ace in 22 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).

Utility efficaci 22 %−13 p.p. · Ø 35 % meglio di 1 %
Danni utility per round 0,2−3,8 · Ø 4,0 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,11−0,16 · Ø 0,27 meglio di 13 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se B_O_R_Z_Z_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 22 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,80
SetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove B_O_R_Z_Z_ perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 10 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 27 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,60 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 22 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage10
50 % -
0,78 -
89,2 -
1,08-
52 % su 62 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Dust 26
33 % -
0,82 -
88,7 -
1,09-
63 % su 30 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Anubis3
33 % -
0,74 -
78,1 -
1,01-
59 % su 17 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca B_O_R_Z_Z_

In 22 match B_O_R_Z_Z_ fa 0,78 di K/R, 86,5 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 22 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 17,5 kill a match, 43 % dei quali con headshot. In 8 su 22 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 6 sotto 0,90. In 22 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 48 %, bilancio ELO −2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.