BUT_T

Argentina
75 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BUT_T?

Rating 1,08 (su 30 match) K/R 0,72 ADR 79,6 da 75 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 30 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 7 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 5.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (2 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 8 % nessun confronto
Entry duel vinti 75 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 0,5 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 38 %−6 p.p. · Ø 44 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 % nessun confronto
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 1 in 75 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 11,1 % nessun confronto
Round con 3K 13,9 % nessun confronto
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 54 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 2 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 50 % nessun confronto
Danni utility per round 12,5 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,50 nessun confronto
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se BUT_T sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 2 match negli ultimi 3 mesi e 73 prima.

Kill per round (K/R)

0,75
GiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 75 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,99 · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 75 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % meglio di 64 %
0,74 meglio di 69 %
78,5 meglio di 56 %
1,26-
79 % su 43 duelli meglio di 99 %
29 % su 17 situazioni meglio di 24 %
Dust 216
50 % in linea con la media
0,70 in linea con la media
79,9 meglio di 62 %
1,04-
54 % su 26 duelli meglio di 78 %
40 % su 5 situazioni meglio di 59 %
Nuke14
36 % -
0,75 -
79,7 -
0,80-
63 % su 19 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Ancient4
25 % -
0,69 -
81,0 -
0,79-
80 % su 10 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,65 -
75,2 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,63 -
77,7 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BUT_T

In 75 match BUT_T arriva a K/R 0,72 e ADR 79,6; il rating dei 30 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Rating con 1,08. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 5. In media 15,9 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 53 % di winrate in 30 match. In 16 su 30 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 12 sotto 0,90. Va meglio su su Mirage (+29 ELO, winrate 53 %). Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO +29.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.