BTN1

Brasile
Su FACEIT dal 2022 349 match registrati 81 match in 30 giorni
ELO ▼ 18
2.678
Picco 30 giorni: 2.722
Rank SA ▼ 114 posti
#595
Brasile #414 in Brasile
30 giorni · prima #481 · migliore #468
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BTN1?

Rating 1,08 (su 256 match) K/R 0,75 ADR 83,8 da 349 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 256 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (193 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 27 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 14 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 58 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,1 dalle ultime 257
Kill con Zeus1 in 257 match
Kill col coltello 7 in 257 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,0 %+0,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 58 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 63 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 48x 4K, 4 ace in 193 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 96 %
Danni utility per round 6,5+2,4 · Ø 4,1 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,40+0,10 · Ø 0,30 meglio di 78 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 63 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +4,5, Winrate +7 p.p., ELO +191
= Invariato
Headshot a 49 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,72). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 257 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −16 ELO
24 match · 42 % di winrate
Su Mirage −11 ELO
89 match · 54 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −114 ELO, winrate 46 %
Il martedì −125 ELO, winrate 44 %

Dove BTN1 perde più ELO su Inferno: −16 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,49 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 34 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 257 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage89
54 % meglio di 55 %
0,74 meglio di 44 %
82,9 meglio di 57 %
1,05 in linea con la media
53 % su 333 duelli meglio di 57 %
31 % su 39 situazioni meglio di 28 %
Dust 264
48 % meglio di 34 %
0,80 meglio di 73 %
87,0 meglio di 74 %
1,13 meglio di 75 %
59 % su 177 duelli meglio di 84 %
28 % su 46 situazioni meglio di 20 %
Inferno24
42 % meglio di 10 %
0,73 meglio di 32 %
85,1 in linea con la media
1,02 meglio di 25 %
52 % su 111 duelli meglio di 37 %
33 % su 12 situazioni meglio di 36 %
Ancient23
48 % meglio di 35 %
0,71 meglio di 29 %
80,9 meglio di 44 %
0,97 meglio di 25 %
51 % su 108 duelli meglio di 44 %
56 % su 9 situazioni meglio di 87 %
Anubis19
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 34 %
81,3 meglio di 46 %
1,05 in linea con la media
50 % su 68 duelli meglio di 38 %
17 % su 6 situazioni meglio di 9 %
Nuke18
61 % meglio di 71 %
0,84 meglio di 81 %
89,9 meglio di 81 %
1,21 meglio di 86 %
64 % su 77 duelli meglio di 95 %
57 % su 14 situazioni meglio di 86 %
Cache17
47 % -
0,81 -
85,8 -
1,18-
57 % su 61 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Vertigo3
100 % -
0,75 -
88,0 -
1,13-
47 % su 17 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BTN1

In 349 match BTN1 arriva a K/R 0,75 e ADR 83,8; il rating dei 256 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 61 % di winrate in 18 match. In 112 su 256 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 88 sotto 0,90. In 193 match con valori dettagliati: 48x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. BTN1 perde più ELO su Inferno (−16 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Dust 2 (+48 ELO, winrate 48 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +90 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +4,5, Winrate +7 p.p., ELO +191. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 49 %. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 49 %, bilancio ELO −1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.