BROKESTAR150

Hong Kong
367 match registrati 54 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BROKESTAR150?

Rating 0,88 (su 347 match) K/R 0,63 ADR 69,7 da 367 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,88
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 347 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 38 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (306 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (48 %).

Round con first kill 6 %−3 p.p. · Ø 9 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 41 %−7 p.p. · Ø 48 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,86 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,94).

Percentuale di headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 20 %
K/D 0,86−0,08 · Ø 0,94 meglio di 20 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 3 in 367 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,4 %).

Round con 2K 10,5 %−1,9 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 8 %
Round con 3K 2,8 %−0,8 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 19 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 meglio di 16 %
4K e Ace 37x 4K, 2 ace in 306 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,32 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,23).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 48 %
Danni utility per round 4,7+1,1 · Ø 3,6 meglio di 73 %
Nemici flashati per round 0,32+0,09 · Ø 0,23 meglio di 73 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,63, Rating a 0,88, ADR a 69,4, Winrate a 47 %
▼ Peggiorato
ELO −154

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,61). Nettamente sotto la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 367 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −96 ELO
22 match · 23 % di winrate
Al 3° match del giorno −72 ELO
54 match · 41 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +31 ELO, winrate 39 %
La domenica −1 ELO, winrate 35 %

Dove BROKESTAR150 perde più ELO su Anubis: −96 ELO, 23 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,90 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 367 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage130
53 % meglio di 66 %
0,61 meglio di 13 %
68,9 meglio di 14 %
0,87 meglio di 22 %
42 % su 407 duelli meglio di 17 %
30 % su 57 situazioni meglio di 30 %
Dust 289
43 % meglio di 28 %
0,63 meglio di 18 %
69,7 meglio di 13 %
0,86 meglio di 16 %
42 % su 257 duelli meglio di 18 %
40 % su 42 situazioni meglio di 63 %
Inferno51
47 % meglio di 38 %
0,67 meglio di 45 %
73,7 meglio di 36 %
0,96 meglio di 55 %
48 % su 113 duelli meglio di 46 %
48 % su 21 situazioni meglio di 76 %
Ancient33
55 % meglio di 65 %
0,68 in linea con la media
73,8 meglio di 35 %
0,94 meglio di 53 %
44 % su 136 duelli meglio di 28 %
62 % su 13 situazioni meglio di 93 %
Anubis22
23 % meglio di 1 %
0,63 meglio di 21 %
68,9 meglio di 12 %
0,90 meglio di 33 %
35 % su 72 duelli meglio di 4 %
42 % su 19 situazioni meglio di 66 %
Cache21
33 % -
0,54 -
61,1 -
0,76-
33 % su 49 duelli -
33 % su 15 situazioni -
Nuke21
57 % meglio di 69 %
0,59 meglio di 13 %
68,3 meglio di 17 %
0,83 meglio di 17 %
39 % su 83 duelli meglio di 9 %
29 % su 7 situazioni meglio di 27 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BROKESTAR150

In 367 match BROKESTAR150 arriva a K/R 0,63 e ADR 69,7; il rating dei 347 match con rating è di 0,88. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 41 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 4. In media 13,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 57 % di winrate in 21 match. In 87 su 347 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 192 sotto 0,90. In 306 match con valori dettagliati: 37x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,94. BROKESTAR150 perde più ELO su Anubis (−96 ELO, winrate 23 %). Va meglio su su Dust 2 (+92 ELO, winrate 43 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: ELO −154. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,63, Rating a 0,88, ADR a 69,4, Winrate a 47 %. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 41 %, bilancio ELO −12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.