BRNWOWZK1

Brasile
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2015 508 match registrati 34 match in 30 giorni
ELO ▲ 40
2.702
Picco 30 giorni: 2.702
Rank SA ▲ 142 posti
#536
Brasile #377 in Brasile
30 giorni · prima #678 · migliore #536
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BRNWOWZK1?

Rating 1,04 (su 363 match) K/R 0,72 ADR 80,5 da 508 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 363 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (307 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 40 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7 dalle ultime 363
Kill col coltello 3 in 363 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 54x 4K, 6 ace in 307 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,58 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 63 %
Danni utility per round 5,7+1,6 · Ø 4,1 meglio di 87 %
Nemici flashati per round 0,58+0,28 · Ø 0,30 meglio di 97 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,04, ADR a 81,3
▼ Peggiorato
Winrate −6 p.p., ELO −367

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 363 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −192 ELO
163 match · 49 % di winrate
Al 1° match del giorno −173 ELO
60 match · 45 % di winrate
Il lunedì −77 ELO, winrate 40 %

Dove BRNWOWZK1 perde più ELO su Mirage: −192 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,04 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 44 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 363 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage163
49 % meglio di 34 %
0,70 meglio di 27 %
79,4 meglio di 40 %
1,00 meglio di 34 %
52 % su 635 duelli in linea con la media
42 % su 95 situazioni meglio di 60 %
Dust 296
49 % meglio di 36 %
0,75 in linea con la media
81,2 meglio di 49 %
1,07 meglio di 57 %
52 % su 372 duelli in linea con la media
45 % su 73 situazioni meglio di 71 %
Ancient34
47 % meglio di 30 %
0,73 meglio di 37 %
80,8 meglio di 40 %
1,05 in linea con la media
55 % su 159 duelli meglio di 65 %
42 % su 19 situazioni meglio di 61 %
Anubis25
68 % meglio di 91 %
0,76 meglio di 56 %
83,5 meglio di 60 %
1,09 meglio di 64 %
49 % su 107 duelli meglio di 31 %
44 % su 18 situazioni meglio di 63 %
Nuke19
47 % meglio di 26 %
0,74 meglio di 41 %
81,1 meglio di 42 %
1,05 meglio di 48 %
55 % su 80 duelli meglio di 62 %
33 % su 12 situazioni meglio di 33 %
Cache18
44 % -
0,76 -
87,0 -
1,09-
53 % su 81 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Inferno8
63 % -
0,78 -
80,3 -
1,13-
48 % su 31 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BRNWOWZK1

In 508 match BRNWOWZK1 arriva a K/R 0,72 e ADR 80,5; il rating dei 363 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Danni utility per round con 5,7. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 25 match. In 144 su 363 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 125 sotto 0,90. In 307 match con valori dettagliati: 54x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. BRNWOWZK1 perde più ELO su Mirage (−192 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Anubis (+156 ELO, winrate 68 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p.. In calo: Winrate −6 p.p., ELO −367. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,04, ADR a 81,3. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 50 %, bilancio ELO +139.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.