BRACHIALIS

Austria
Su FACEIT dal 2016 183 match registrati 45 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BRACHIALIS?

Rating 1,00 (su 171 match) K/R 0,72 ADR 81,6 da 183 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 171 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (95 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 28 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 35 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 5 in 183 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,1 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 19x 4K, 0 ace in 95 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,26−0,03 · Ø 0,29 meglio di 42 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 80,8, Winrate a 49 %, ELO a 2.507
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 183 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −60 ELO
39 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +53 ELO, winrate 45 %
La domenica −65 ELO, winrate 42 %

Dove BRACHIALIS perde più ELO al 2° match del giorno: −60 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,84 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 38 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 183 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 264
50 % meglio di 44 %
0,70 meglio di 30 %
79,9 meglio di 44 %
0,98 meglio di 29 %
44 % su 279 duelli meglio di 15 %
45 % su 53 situazioni meglio di 71 %
Anubis52
42 % meglio di 18 %
0,74 meglio di 47 %
83,0 meglio di 58 %
1,00 meglio di 37 %
49 % su 237 duelli meglio di 36 %
41 % su 32 situazioni meglio di 56 %
Inferno31
61 % meglio di 71 %
0,76 meglio di 54 %
84,8 meglio di 62 %
1,08 meglio di 55 %
50 % su 145 duelli meglio di 28 %
43 % su 21 situazioni meglio di 62 %
Cache17
53 % -
0,70 -
78,3 -
0,99-
49 % su 78 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke12
33 % -
0,72 -
79,8 -
0,96-
50 % su 60 duelli -
43 % su 14 situazioni -
Overpass4
75 % -
0,78 -
94,0 -
1,19-
50 % su 6 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BRACHIALIS

In 183 match BRACHIALIS arriva a K/R 0,72 e ADR 81,6; il rating dei 171 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 61 % di winrate in 31 match. In 65 su 171 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 66 sotto 0,90. In 95 match con valori dettagliati: 19x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. BRACHIALIS perde più ELO al 2° match del giorno (−60 ELO, winrate 44 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+173 ELO, winrate 62 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +173 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 80,8, Winrate a 49 %, ELO a 2.507. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 51 %, bilancio ELO +197.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.