BOROS11

Giordania
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2017 801 match registrati 186 match in 30 giorni
ELO ▲ 64
4.107
Picco 30 giorni: 4.144
Rank EU ▲ 204 posti
#89
Giordania #1 in Giordania
30 giorni · prima #293 · migliore #85
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BOROS11?

Rating 1,26 (su 560 match) K/R 0,92 ADR 96,4 da 801 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,26
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 560 match
eccezionale da 1,80 13 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (486 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).

Round con first kill 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 57 %+2 p.p. · Ø 55 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 28 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,7 · Ø 1,6 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

68 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 68 %+15 p.p. · Ø 53 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−9 p.p. · Ø 14 % meglio di 38 %
K/D 1,20+0,08 · Ø 1,12 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 3,2 dalle ultime 560
Kill col coltello 25 in 560 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,7 % dei round e quindi molto sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 16,6 %+2,0 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 87 %
Round con 3K 6,7 %+2,1 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 95 %
MVP per match 3,2+0,6 · Ø 2,6 meglio di 92 %
4K e Ace 209x 4K, 18 ace in 486 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (70 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 60 %
Danni utility per round 2,4−1,5 · Ø 3,9 meglio di 7 %
Nemici flashati per round 0,17−0,18 · Ø 0,35 meglio di 4 %
Round con death 76 %+6 p.p. · Ø 70 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +11 p.p., Winrate +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,93, Rating a 1,26, ADR a 97,0
▼ Peggiorato
ELO −57

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,92
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,93 (all'inizio 0,90). Molto sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 560 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −183 ELO
24 match · 33 % di winrate
Su Ancient −100 ELO
114 match · 49 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −288 ELO, winrate 44 %
Il mercoledì −411 ELO, winrate 41 %

Dove BOROS11 perde più ELO su Inferno: −183 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,75 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 58 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 560 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage223
55 % meglio di 38 %
0,94 meglio di 94 %
99,4 meglio di 94 %
1,29 meglio di 89 %
57 % su 1.567 duelli meglio di 61 %
44 % su 64 situazioni meglio di 67 %
Dust 2143
59 % meglio di 56 %
0,92 meglio di 88 %
98,1 meglio di 90 %
1,27 meglio di 81 %
57 % su 918 duelli meglio di 61 %
43 % su 47 situazioni meglio di 59 %
Ancient114
49 % meglio di 20 %
0,90 meglio di 89 %
92,7 meglio di 81 %
1,23 meglio di 81 %
55 % su 734 duelli in linea con la media
43 % su 44 situazioni meglio di 59 %
Nuke25
56 % meglio di 55 %
0,86 meglio di 83 %
91,1 meglio di 84 %
1,20 meglio di 83 %
54 % su 209 duelli meglio di 57 %
38 % su 13 situazioni meglio di 45 %
Inferno24
33 % meglio di 5 %
0,86 meglio di 91 %
90,1 meglio di 88 %
1,15 meglio di 77 %
52 % su 165 duelli meglio di 47 %
14 % su 7 situazioni meglio di 7 %
Cache19
42 % -
0,96 -
101,5 -
1,28-
63 % su 155 duelli -
86 % su 7 situazioni -
Anubis11
36 % -
0,85 -
90,6 -
1,16-
51 % su 77 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BOROS11

In 801 match BOROS11 arriva a K/R 0,92 e ADR 96,4; il rating dei 560 match con rating è di 1,26. Punto di forza: Percentuale di headshot con 68 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 20,0 kill a match, 68 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 143 match. In 359 su 560 match il rating è stato 1,10 o più (64 %), in 113 sotto 0,90. In 486 match con valori dettagliati: 209x 4K e 18 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,28. BOROS11 perde più ELO su Inferno (−183 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Mirage (+588 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +11 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: ELO −57. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,93, Rating a 1,26, ADR a 97,0. Ultimi 30 giorni: 186 match, winrate 51 %, bilancio ELO +272.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.