BG-sNk
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (353 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Punto di forza1,33 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).
Impact
Punto di forza3,4 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella media2,7 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 1,01). Molto sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,44. Ultimi 3 mesi: 1,30 (all'inizio 1,44). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 104,2. Ultimi 3 mesi: 95,3 (all'inizio 104,2). Molto sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 62 % (all'inizio 59 %). Molto sopra la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 65 %). Nettamente sopra la media (51 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.871. Ultimi 3 mesi: 2.895 (all'inizio 2.645).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 42 %.
Pattern
Dagli ultimi 411 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove BG-sNk perde più ELO su Dust 2: −62 ELO, 59 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 46 · Mirage
- 250° match registrato · Nuke
- Rating massimo in una partita: 3,29 · Nuke
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 411 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca BG-sNk
In 411 match BG-sNk fa 0,93 di K/R, 96,4 di ADR e 1,32 di rating. Punto di forza: Rating con 1,32. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,7. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 20,8 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 37 match. In 280 su 411 match il rating è stato 1,10 o più (68 %), in 55 sotto 0,90. In 353 match con valori dettagliati: 137x 4K e 21 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,44. BG-sNk perde più ELO su Dust 2 (−62 ELO, winrate 59 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+122 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +122 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +250. In calo: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,9, Winrate −11 p.p.. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 64 %, bilancio ELO +261.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.