BELHELHA

Portogallo
Su FACEIT dal 2015 270 match registrati 71 match in 30 giorni
ELO ▼ 230
3.040
Picco 30 giorni: 3.270
Rank EU ▼ 3.917 posti
#6.966
Portogallo #89 in Portogallo
30 giorni · prima #3.049 · migliore #3.049
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BELHELHA?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 93,9 da 270 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,24
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 81 %
Distribuzione del rating da 270 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (212 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+12 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 16 in 270 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 84 %
Round con 3K 6,5 %+2,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 97 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 91 %
4K e Ace 66x 4K, 9 ace in 212 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 4,8+0,9 · Ø 3,9 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,39+0,07 · Ø 0,32 meglio di 71 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p.
= Invariato
ADR a 93,4, ELO a 3.173
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,91). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 270 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −134 ELO
60 match · 52 % di winrate
Su Mirage −75 ELO
34 match · 56 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +22 ELO, winrate 50 %
Il sabato −67 ELO, winrate 38 %

Dove BELHELHA perde più ELO su Ancient: −134 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,68 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 57 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 270 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 265
62 % meglio di 75 %
0,86 meglio di 87 %
92,7 meglio di 89 %
1,22 meglio di 87 %
52 % su 386 duelli meglio di 47 %
30 % su 23 situazioni meglio di 25 %
Ancient60
52 % meglio di 36 %
0,89 meglio di 93 %
95,5 meglio di 94 %
1,25 meglio di 92 %
52 % su 352 duelli meglio di 46 %
41 % su 27 situazioni meglio di 57 %
Cache43
63 % meglio di 62 %
0,84 meglio di 70 %
90,1 meglio di 73 %
1,19 meglio di 70 %
50 % su 252 duelli meglio di 24 %
46 % su 24 situazioni meglio di 70 %
Mirage34
56 % meglio di 55 %
0,86 meglio di 87 %
91,8 meglio di 88 %
1,19 meglio di 84 %
55 % su 200 duelli meglio di 64 %
38 % su 13 situazioni meglio di 47 %
Nuke33
61 % meglio di 61 %
0,90 meglio di 92 %
94,9 meglio di 92 %
1,26 meglio di 90 %
56 % su 223 duelli meglio di 64 %
25 % su 12 situazioni meglio di 17 %
Anubis28
54 % meglio di 47 %
0,94 meglio di 98 %
99,8 meglio di 98 %
1,30 meglio di 96 %
56 % su 163 duelli meglio di 70 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %
Inferno7
86 % -
0,99 -
97,4 -
1,42-
57 % su 28 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BELHELHA

In 270 match BELHELHA fa 0,88 di K/R, 93,9 di ADR e 1,24 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,5 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,3 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 43 match. In 167 su 270 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 51 sotto 0,90. In 212 match con valori dettagliati: 66x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,29. BELHELHA perde più ELO su Ancient (−134 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Nuke (+89 ELO, winrate 61 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, −33 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p.. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07, Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 93,4, ELO a 3.173. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 52 %, bilancio ELO −115.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.