BBL-KIRKY

Russia
Su FACEIT dal 2024 251 match registrati 45 match in 30 giorni
ELO ▲ 117
2.376
Picco 30 giorni: 2.392
Rank NA ▲ 1.110 posti
#2.430
Russia #38 in Russia
30 giorni · prima #3.540 · migliore #2.312
Ultimo aggiornamento:

Come gioca BBL-KIRKY?

Rating 0,97 (su 201 match) K/R 0,73 ADR 78,8 da 251 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 21 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 201 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (144 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 25 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 63 %+13 p.p. · Ø 50 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 meglio di 17 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 42 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 13 %
4K e Ace 23x 4K, 4 ace in 144 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 7 %
Danni utility per round 1,6−2,6 · Ø 4,2 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,11−0,19 · Ø 0,30 meglio di 6 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 79,3, ELO a 2.349
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 251 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −56 ELO
26 match · 46 % di winrate
Al 4° match del giorno −5 ELO
36 match · 44 % di winrate
Il mercoledì +155 ELO, winrate 47 %

Dove BBL-KIRKY perde più ELO su Inferno: −56 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,65 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 251 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 261
64 % meglio di 88 %
0,73 meglio di 44 %
81,4 meglio di 52 %
0,95 meglio di 18 %
49 % su 246 duelli meglio di 34 %
13 % su 15 situazioni meglio di 4 %
Mirage60
47 % meglio di 31 %
0,71 meglio di 35 %
75,5 meglio di 22 %
0,90 meglio di 9 %
49 % su 176 duelli meglio di 35 %
40 % su 25 situazioni meglio di 56 %
Anubis41
59 % meglio di 72 %
0,75 in linea con la media
80,7 meglio di 47 %
1,04 in linea con la media
57 % su 168 duelli meglio di 78 %
52 % su 23 situazioni meglio di 84 %
Ancient29
55 % meglio di 59 %
0,71 meglio di 32 %
77,8 meglio di 29 %
0,97 meglio di 27 %
39 % su 79 duelli meglio di 3 %
27 % su 15 situazioni meglio di 24 %
Inferno26
46 % meglio di 22 %
0,77 meglio di 57 %
79,9 meglio di 36 %
1,08 in linea con la media
53 % su 77 duelli meglio di 44 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Cache18
50 % -
0,72 -
76,0 -
0,94-
52 % su 58 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke11
45 % -
0,68 -
76,2 -
0,90-
45 % su 40 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass5
40 % -
0,74 -
81,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BBL-KIRKY

In 251 match BBL-KIRKY arriva a K/R 0,73 e ADR 78,8; il rating dei 201 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,6. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 61 match. In 67 su 201 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 87 sotto 0,90. In 144 match con valori dettagliati: 23x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. BBL-KIRKY perde più ELO su Inferno (−56 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+157 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +131 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 79,3, ELO a 2.349. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 58 %, bilancio ELO +198.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.