B3LL1ZERA

Regno Unito
Su FACEIT dal 2020 237 match registrati 78 match in 30 giorni
ELO ▼ 135
2.325
Picco 30 giorni: 2.460
Rank EU
#92.513
Regno Unito #1.697 in Regno Unito
Ultimo aggiornamento:

Come gioca B3LL1ZERA?

Rating 1,20 (su 187 match) K/R 0,86 ADR 92,0 da 237 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 82 %
Distribuzione del rating da 187 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 27 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killDanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (187 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,23 di K/D e quindi molto sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 21 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 6 in 237 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,2 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 16,2 %+2,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 93 %
Round con 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 82 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 meglio di 92 %
4K e Ace 54x 4K, 3 ace in 187 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,28−0,01 · Ø 0,29 meglio di 48 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p.
= Invariato
Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −5,2, ELO −163

Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,89). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 237 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −40 ELO
45 match · 56 % di winrate
Su Anubis −30 ELO
51 match · 55 % di winrate
Il mercoledì +25 ELO, winrate 55 %

Dove B3LL1ZERA perde più ELO al 3° match del giorno: −40 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,24 · Anubis
  2. Più kill in un match: 40 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 237 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage95
61 % meglio di 81 %
0,90 meglio di 95 %
96,0 meglio di 96 %
1,27 meglio di 95 %
59 % su 315 duelli meglio di 87 %
33 % su 46 situazioni meglio di 36 %
Anubis51
55 % meglio di 57 %
0,83 meglio di 83 %
89,4 meglio di 85 %
1,14 meglio di 78 %
61 % su 197 duelli meglio di 89 %
29 % su 14 situazioni meglio di 27 %
Cache28
75 % -
0,83 -
89,1 -
1,17-
56 % su 142 duelli -
63 % su 16 situazioni -
Ancient20
65 % meglio di 87 %
0,84 meglio di 86 %
87,9 meglio di 79 %
1,12 meglio di 75 %
51 % su 85 duelli meglio di 45 %
70 % su 10 situazioni meglio di 98 %
Dust 219
53 % meglio di 56 %
0,81 meglio di 78 %
91,6 meglio di 89 %
1,13-
47 % su 32 duelli meglio di 27 %
40 % su 5 situazioni meglio di 56 %
Inferno11
82 % -
0,81 -
84,9 -
1,15-
59 % su 44 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,93 -
90,3 -
1,17-
70 % su 20 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Overpass4
25 % -
0,79 -
85,4 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,97 -
102,7 -
1,32-
63 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca B3LL1ZERA

In 237 match B3LL1ZERA arriva a K/R 0,86 e ADR 92,0; il rating dei 187 match con rating è di 1,20. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 92,0. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 19,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 82 % di winrate in 11 match. In 117 su 187 match il rating è stato 1,10 o più (63 %), in 33 sotto 0,90. In 187 match con valori dettagliati: 54x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. B3LL1ZERA perde più ELO al 3° match del giorno (−40 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Mirage (+59 ELO, winrate 61 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, −10 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p.. In calo: K/R −0,04, ADR −5,2, ELO −163. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 62 %, bilancio ELO −40.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.