B0P777MOCKBA

Russia
Su FACEIT dal 2024 178 match registrati 92 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca B0P777MOCKBA?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,9 da 178 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 178 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+9 p.p. · Ø 22 % meglio di 93 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,06 di K/D e quindi appena sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 55 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 meglio di 57 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus5 in 178 match
Kill col coltello 1 in 178 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 33x 4K, 3 ace in 178 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 4,5+0,3 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,23−0,07 · Ø 0,30 meglio di 32 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se B0P777MOCKBA sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 178 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 178 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −24 ELO
20 match · 50 % di winrate
Su Dust 2 −2 ELO
41 match · 51 % di winrate
La domenica −2 ELO, winrate 46 %

Dove B0P777MOCKBA perde più ELO al 3° match del giorno: −24 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,42 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 178 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage58
57 % meglio di 71 %
0,77 meglio di 62 %
80,4 meglio di 47 %
1,10 meglio di 69 %
52 % su 294 duelli meglio di 54 %
38 % su 42 situazioni in linea con la media
Dust 241
51 % meglio di 48 %
0,72 meglio di 38 %
77,3 meglio di 28 %
1,02 meglio di 43 %
42 % su 187 duelli meglio di 7 %
38 % su 26 situazioni meglio di 53 %
Ancient27
52 % meglio di 47 %
0,69 meglio di 22 %
76,9 meglio di 25 %
0,96 meglio di 24 %
53 % su 107 duelli meglio di 58 %
47 % su 19 situazioni meglio di 75 %
Anubis22
64 % meglio di 85 %
0,74 meglio di 46 %
81,7 meglio di 54 %
1,03 meglio di 46 %
51 % su 113 duelli meglio di 43 %
50 % su 16 situazioni meglio di 80 %
Inferno12
50 % -
0,83 -
88,9 -
1,22-
45 % su 49 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache8
50 % -
0,59 -
66,0 -
0,85-
39 % su 44 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,63 -
69,0 -
0,88-
26 % su 31 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca B0P777MOCKBA

In 178 match B0P777MOCKBA fa 0,74 di K/R, 78,9 di ADR e 1,05 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 22 match. In 72 su 178 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 64 sotto 0,90. In 178 match con valori dettagliati: 33x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. B0P777MOCKBA perde più ELO al 3° match del giorno (−24 ELO, winrate 50 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+24 ELO, winrate 69 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +24 ELO. Ultimi 30 giorni: 92 match, winrate 58 %, bilancio ELO −19.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.