Axmed517

Uzbekistan
184 match registrati 34 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Axmed517?

Rating 0,87 (su 149 match) K/R 0,64 ADR 74,8 da 184 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,87
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 42 %
Distribuzione del rating da 149 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 37 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (117 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 51 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

33 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 33 %−12 p.p. · Ø 45 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 50 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 1,5
Kill col coltello 9 in 184 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 11,8 %−1,2 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 22 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 35 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 7 %
4K e Ace 11x 4K, 1 ace in 117 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 37 %
Danni utility per round 5,7+1,6 · Ø 4,1 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,25−0,01 · Ø 0,26 meglio di 52 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,17, Headshot +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +457
= Invariato
ADR a 76,0
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,62). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 184 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −41 ELO
50 match · 40 % di winrate
Al 2° match del giorno ±0 ELO
30 match · 33 % di winrate
Il giovedì ±0 ELO, winrate 35 %

Dove Axmed517 perde più ELO su Mirage: −41 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,14 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 184 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 258
40 % meglio di 18 %
0,64 meglio di 15 %
73,5 meglio di 21 %
0,85 meglio di 8 %
41 % su 175 duelli meglio di 12 %
27 % su 26 situazioni meglio di 22 %
Mirage50
40 % meglio di 17 %
0,66 meglio di 23 %
75,5 meglio di 33 %
0,91 meglio di 22 %
56 % su 133 duelli meglio di 85 %
37 % su 27 situazioni in linea con la media
Inferno32
69 % meglio di 94 %
0,66 meglio di 28 %
80,1 meglio di 56 %
0,90 meglio di 23 %
34 % su 121 duelli meglio di 1 %
43 % su 14 situazioni meglio di 63 %
Anubis17
35 % meglio di 11 %
0,62 meglio di 10 %
75,0 meglio di 27 %
0,86 meglio di 11 %
45 % su 44 duelli meglio di 26 %
33 % su 9 situazioni meglio di 40 %
Nuke16
44 % meglio di 24 %
0,64 meglio di 13 %
71,1 meglio di 12 %
0,84-
45 % su 49 duelli meglio di 22 %
18 % su 11 situazioni meglio di 10 %
Ancient9
44 % -
0,60 -
69,3 -
0,75-
42 % su 26 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Axmed517

In 184 match Axmed517 arriva a K/R 0,64 e ADR 74,8; il rating dei 149 match con rating è di 0,87. Punto di forza: Danni utility per round con 5,7. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 33 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 6. In media 14,0 kill a match, 33 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 69 % di winrate in 32 match. In 32 su 149 match il rating è stato 1,10 o più (21 %), in 86 sotto 0,90. In 117 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,96. Axmed517 perde più ELO su Mirage (−41 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Dust 2 (+6 ELO, winrate 40 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +6 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,17, Headshot +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +457. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,0. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 44 %, bilancio ELO +26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.