Ax2L0vQ3L3

Ucraina
Su FACEIT dal 2024 405 match registrati 147 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ax2L0vQ3L3?

Rating 1,11 K/R 0,83 ADR 88,8 da 405 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 405 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+2 p.p. · Ø 41 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 2 in 405 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,2 %+1,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 81 %
Round con 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 77 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 85 %
4K e Ace 90x 4K, 10 ace in 405 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 14 %
Danni utility per round 2,5−1,5 · Ø 4,0 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,12−0,19 · Ø 0,31 meglio di 4 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Ax2L0vQ3L3 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 405 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,84
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,88.

Pattern

Dagli ultimi 405 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −150 ELO
35 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −90 ELO
83 match · 54 % di winrate
Il lunedì −150 ELO, winrate 41 %

Dove Ax2L0vQ3L3 perde più ELO su Nuke: −150 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,59 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 36 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 405 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage115
52 % meglio di 43 %
0,84 meglio di 84 %
90,2 meglio di 85 %
1,14 meglio di 76 %
54 % su 737 duelli meglio di 61 %
40 % su 65 situazioni meglio di 55 %
Dust 283
54 % in linea con la media
0,82 meglio di 78 %
87,5 meglio di 77 %
1,09 meglio di 59 %
50 % su 560 duelli meglio di 37 %
30 % su 30 situazioni meglio di 26 %
Anubis77
51 % meglio di 40 %
0,83 meglio di 82 %
90,6 meglio di 88 %
1,11 meglio di 68 %
55 % su 518 duelli meglio di 65 %
44 % su 32 situazioni meglio di 64 %
Ancient74
51 % meglio di 42 %
0,82 meglio di 78 %
87,0 meglio di 73 %
1,08 meglio di 60 %
54 % su 493 duelli meglio di 61 %
55 % su 29 situazioni meglio di 86 %
Nuke35
43 % meglio di 12 %
0,88 meglio di 89 %
91,5 meglio di 84 %
1,16 meglio di 73 %
52 % su 202 duelli meglio di 45 %
38 % su 16 situazioni meglio di 46 %
Aim_map_faceit5
40 % -
0,48 -
62,1 -
0,79-
48 % su 129 duelli -
48 % su 129 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,71 -
78,8 -
0,99-
48 % su 31 duelli -
0 % su 6 situazioni -
Shortdust3
100 % -
0,93 -
96,7 -
1,39-
73 % su 33 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,71 -
86,3 -
0,97-
58 % su 24 duelli -
17 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ax2L0vQ3L3

In 405 match Ax2L0vQ3L3 fa 0,83 di K/R, 88,8 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 54 % di winrate in 83 match. In 209 su 405 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 118 sotto 0,90. In 405 match con valori dettagliati: 90x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. Ax2L0vQ3L3 perde più ELO su Nuke (−150 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+211 ELO, winrate 52 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −30 ELO. Ultimi 30 giorni: 147 match, winrate 50 %, bilancio ELO +180.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.