Avik00

Polonia
100 match registrati 25 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Avik00?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 76,3 da 100 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 100 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 32 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (79 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 82 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi appena sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 43 %−1 p.p. · Ø 44 % meglio di 45 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 34 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 14,0 %+1,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 83 %
Round con 3K 2,9 %−0,8 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 18 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 28 %
4K e Ace 11x 4K, 1 ace in 79 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 2,3−1,5 · Ø 3,8 meglio di 14 %
Nemici flashati per round 0,23−0,02 · Ø 0,25 meglio di 49 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se Avik00 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 100 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 100 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −68 ELO
36 match · 47 % di winrate
Al 1° match del giorno −44 ELO
25 match · 44 % di winrate
Il lunedì −64 ELO, winrate 44 %

Dove Avik00 perde più ELO su Dust 2: −68 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,91 · Cache
  2. Più kill in un match: 51 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 100 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 236
47 % meglio di 42 %
0,72 meglio di 61 %
79,4 meglio di 59 %
0,95 meglio di 41 %
51 % su 140 duelli meglio di 60 %
30 % su 20 situazioni meglio di 30 %
Mirage27
41 % meglio di 24 %
0,65 meglio di 25 %
70,4 meglio di 17 %
0,87 meglio di 18 %
51 % su 81 duelli meglio di 61 %
26 % su 19 situazioni meglio di 21 %
Inferno20
85 % meglio di 99 %
0,74 meglio di 70 %
76,0 meglio di 39 %
1,05 meglio di 75 %
45 % su 53 duelli meglio di 28 %
44 % su 16 situazioni meglio di 68 %
Ancient9
44 % -
0,70 -
74,6 -
0,89-
43 % su 28 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Anubis4
50 % -
0,78 -
87,5 -
1,01-
71 % su 7 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Avik00

In 100 match Avik00 fa 0,71 di K/R, 76,3 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 53 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 5. In media 16,5 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 85 % di winrate in 20 match. In 27 su 100 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 41 sotto 0,90. In 79 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,00. Avik00 perde più ELO su Dust 2 (−68 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Mirage (+55 ELO, winrate 41 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 57 % di winrate, −22 ELO. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 44 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.