Avarya96

Polonia
73 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Avarya96?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 83,2 da 73 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 73 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (54 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 29 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+8 p.p. · Ø 39 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 32 %+10 p.p. · Ø 22 % meglio di 97 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 47 %+2 p.p. · Ø 45 % meglio di 60 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % meglio di 25 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 2 in 73 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,0 %0,0 p.p. · Ø 13,0 % in linea con la media
Round con 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 80 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 81 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 54 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,59 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 6,4+2,3 · Ø 4,1 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,59+0,33 · Ø 0,26 meglio di 97 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se Avarya96 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 64 match negli ultimi 3 mesi e 9 prima.

Kill per round (K/R)

0,72
LugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 73 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −61 ELO
21 match · 57 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −30 ELO, winrate 44 %

Dove Avarya96 perde più ELO su Dust 2: −61 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 30 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 1,88 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 73 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 221
57 % meglio di 75 %
0,74 meglio di 65 %
84,2 meglio di 81 %
1,06 meglio di 77 %
41 % su 71 duelli meglio di 12 %
44 % su 9 situazioni meglio di 71 %
Ancient13
69 % -
0,69 -
83,2 -
0,96-
42 % su 53 duelli -
63 % su 8 situazioni -
Mirage13
54 % -
0,75 -
81,4 -
1,09-
61 % su 38 duelli -
71 % su 7 situazioni -
Anubis10
20 % -
0,66 -
79,8 -
0,86-
57 % su 42 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno9
44 % -
0,74 -
85,0 -
1,03-
41 % su 27 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,82 -
86,8 -
1,15-
32 % su 19 duelli -
50 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Avarya96

In 73 match Avarya96 fa 0,72 di K/R, 83,2 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 6. In media 15,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 69 % di winrate in 13 match. In 30 su 73 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 28 sotto 0,90. In 54 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. Avarya96 perde più ELO su Dust 2 (−61 ELO, winrate 57 %). Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.